Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang
Giant Snowball
Bats Goblin Gang
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Executioner
The Log
Goblin Gang Firecracker
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Bats Knight Goblin Gang Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Firecracker Executioner
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker Executioner
Lightning
Knight Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Tornado Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Tornado Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Firecracker P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Knight
Knight
Bats Goblin Gang Firecracker Executioner Arrows
Goblin Gang
Knight Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Knight Bats Goblin Gang Tornado P.E.K.K.A
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Firecracker
Executioner
Knight Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Tornado Bats Goblin Gang Firecracker Executioner

Synergie w obronie 6 10

Bats
Knight Firecracker P.E.K.K.A
Arrows
Knight Tornado P.E.K.K.A
Knight
Bats Goblin Gang Firecracker Executioner Arrows Tornado
Goblin Gang
Knight Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Knight Bats Goblin Gang Tornado P.E.K.K.A
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Arrows Knight Firecracker
Executioner
Knight Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Bats Arrows Goblin Gang Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Executioner
P.E.K.K.A Bats Knight Goblin Gang Firecracker Executioner
Goblin Gang Tornado P.E.K.K.A Bats Knight Executioner
P.E.K.K.A Bats Knight Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker Tornado P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Tornado Bats Firecracker Executioner
Bats Tornado Arrows Goblin Gang Firecracker Executioner
Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Tornado
Knight Goblin Gang Tornado Firecracker
Bats Goblin Gang Executioner Arrows Knight Firecracker Tornado
Arrows Executioner Bats Goblin Gang Firecracker Tornado
P.E.K.K.A Bats Knight Goblin Gang
Executioner Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Tornado Goblin Gang P.E.K.K.A
Bats Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Tornado Executioner P.E.K.K.A
Arrows Bats Knight Goblin Gang Firecracker Tornado Executioner
Arrows Tornado Executioner Bats Knight Firecracker
P.E.K.K.A Tornado
Goblin Gang Bats Arrows Knight Firecracker Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang P.E.K.K.A
Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Executioner
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Knight Tornado
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Executioner
Arrows Firecracker Executioner Bats Goblin Gang Tornado
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Knight
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Bats Knight Firecracker Tornado
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Bats Knight
P.E.K.K.A Arrows Tornado
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Executioner
Firecracker Executioner
Goblin Gang Bats Knight Firecracker Tornado Executioner P.E.K.K.A
Bats Arrows Executioner Firecracker P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Tornado Executioner
Arrows
Arrows Knight Firecracker
Executioner Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner Bats Tornado
Arrows Firecracker Tornado Executioner
Arrows Firecracker Tornado Executioner
Arrows Firecracker Tornado
Bats Goblin Gang Tornado
Firecracker Arrows Knight Tornado
Arrows Firecracker Tornado Executioner
Knight Firecracker Executioner
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Tornado
Bats
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Tornado
Tornado
Arrows
Arrows Firecracker Tornado Executioner
Arrows Firecracker Tornado Executioner
Arrows Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Bats Arrows Firecracker Tornado Executioner
Bats Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Bats Goblin Gang
Arrows Firecracker Tornado Executioner
Arrows
Knight Goblin Gang Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Tornado
Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Firecracker Tornado
Firecracker Bats Tornado Executioner
Firecracker Tornado Executioner
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076