Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Rascals Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Rascals Valkyrie Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Rascals Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Witch Princess
Zap
Bats Witch Princess
Barbarian Barrel
Knight Rascals Valkyrie Witch Princess
The Log
Rascals Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Earthquake
Witch
Arrows
Bats Rascals Witch Princess
Royal Delivery
Bats Knight Rascals Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Princess
Fireball
Rascals Witch Princess
Poison
Bats Rascals Witch Princess
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Rocket
Rascals Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Knight Princess Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rascals Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Knight Princess

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Valkyrie Rascals Mini P.E.K.K.A
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Bats Princess Arrows Witch
Rascals
Bats
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Valkyrie Princess
Valkyrie
Bats Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Knight Valkyrie
Princess
Knight Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 14

Bats
Knight Rascals Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Knight
Bats Princess Arrows Mini P.E.K.K.A Witch
Rascals
Bats Princess
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Knight Valkyrie Witch Princess
Valkyrie
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Princess
Knight Rascals Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Rascals Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Bats Knight Rascals Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Bats Knight Rascals Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess
Arrows Bats Rascals Valkyrie
Bats Arrows Rascals Witch Princess
Arrows Rascals Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Rascals Princess
Knight Rascals Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Valkyrie Witch Arrows Knight Rascals Princess
Arrows Bats Rascals Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Rascals Valkyrie Witch
Valkyrie Bats Arrows Rascals Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Knight Rascals
Rascals Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Knight Rascals Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Bats Knight Rascals Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Witch Bats Knight Rascals Princess
Mini P.E.K.K.A
Rascals Valkyrie Bats Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Rascals Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Knight Rascals Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bats Knight Rascals
Knight Rascals Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Bats Rascals Witch Princess
Rascals Mini P.E.K.K.A Bats Knight Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Rascals Valkyrie
Bats Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch
Bats Knight Rascals Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie
Rascals Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Witch
Rascals Valkyrie Witch Princess
Rascals Witch Bats Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Arrows Valkyrie Rascals Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Knight Rascals Valkyrie
Arrows Princess
Arrows
Arrows Knight Rascals Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Bats Witch Princess
Arrows Witch Princess
Arrows Princess
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Valkyrie Princess
Arrows Princess
Knight Princess
Arrows Princess
Princess Arrows
Arrows Witch Princess
Arrows Princess
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Princess
Arrows Valkyrie Witch Princess
Arrows Princess
Arrows
Arrows Valkyrie Witch Princess
Witch
Arrows Witch Princess
Arrows Witch Princess
Arrows
Bats Arrows Witch Princess
Bats Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Princess
Arrows Princess
Bats Witch Princess
Arrows Witch Princess
Arrows
Knight Rascals Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess
Arrows Princess
Arrows
Bats Rascals Witch Princess
Bats Witch Princess
Witch Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076