Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Executioner Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Goblin Drill Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel Skeleton Army Goblin Drill
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Skeleton Army Goblin Drill
Zap
Bats Goblin Barrel Skeleton Army Goblin Drill
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Skeleton Army Goblin Drill Executioner Electro Wizard
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Goblin Drill
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army Goblin Drill
Arrows
Bats Goblin Barrel Skeleton Army Goblin Drill
Royal Delivery
Bats Goblin Barrel Skeleton Army Goblin Drill Executioner Electro Wizard
Fireball
Goblin Barrel Skeleton Army Goblin Drill Executioner Electro Wizard
Poison
Bats Skeleton Army Goblin Drill Executioner Electro Wizard
Lightning
Executioner Electro Wizard
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Army Goblin Drill Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Goblin Barrel Skeleton Army Goblin Drill Electro Wizard Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Goblin Barrel Goblin Drill
Goblin Barrel
Bats Skeleton Army Goblin Drill Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Goblin Drill
Bats Goblin Barrel The Log Mega Knight
Executioner
The Log Mega Knight
The Log
Goblin Drill Executioner Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Mega Knight
Bats Goblin Barrel Goblin Drill Executioner The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 0 15

Bats
Goblin Drill The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Drill Executioner The Log Electro Wizard
Goblin Drill
Bats Skeleton Army The Log Electro Wizard
Executioner
Skeleton Army The Log Mega Knight
The Log
Bats Skeleton Army Goblin Drill Executioner Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Bats Skeleton Army Goblin Drill The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Executioner The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner The Log Electro Wizard
Skeleton Army Bats Goblin Drill Executioner The Log Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Goblin Drill Executioner Electro Wizard
Skeleton Army Bats Goblin Drill Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Bats Executioner Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Executioner
The Log Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Goblin Drill
Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Bats Skeleton Army Executioner Electro Wizard Goblin Drill The Log Mega Knight
Executioner Bats Electro Wizard
Skeleton Army Goblin Drill Mega Knight Bats The Log Electro Wizard
Skeleton Army Executioner Mega Knight Bats Goblin Drill The Log Electro Wizard
Skeleton Army Goblin Drill Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Goblin Drill The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Skeleton Army Goblin Drill Executioner Electro Wizard
Mega Knight Bats Skeleton Army Goblin Drill Executioner The Log Electro Wizard
Goblin Drill Executioner The Log Bats Electro Wizard Mega Knight
Goblin Drill Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Bats Executioner The Log Electro Wizard
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Executioner The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats The Log Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Bats The Log Electro Wizard
Skeleton Army Goblin Drill Executioner Mega Knight
Executioner Bats Electro Wizard
Skeleton Army Bats Electro Wizard
Mega Knight Skeleton Army
Electro Wizard Mega Knight Bats Skeleton Army The Log
Skeleton Army Goblin Drill
Mega Knight Bats
Skeleton Army Mega Knight The Log Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Executioner
Skeleton Army Executioner Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Bats Goblin Drill Executioner The Log
Bats Executioner Mega Knight The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Goblin Drill The Log
Executioner The Log Electro Wizard
Goblin Drill The Log
The Log
Executioner The Log Mega Knight
Executioner Bats
Executioner The Log
The Log Executioner
The Log
Bats Electro Wizard
The Log Electro Wizard
Executioner
Executioner The Log
The Log
Goblin Drill Executioner The Log
Executioner The Log Mega Knight
Bats
Executioner The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Goblin Drill The Log
The Log Executioner Mega Knight
The Log Executioner Electro Wizard
The Log Mega Knight
The Log
Bats Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Bats
The Log Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
The Log
Electro Wizard Bats Skeleton Army
Executioner Electro Wizard
The Log
Executioner Electro Wizard Mega Knight
The Log Executioner
Executioner Mega Knight
Bats The Log Electro Wizard
Bats Executioner Electro Wizard
Executioner The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076