Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Verdugo Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Excavadora de Duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Barril de duendes Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Murciélagos Barril de duendes Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Descarga
Murciélagos Barril de duendes Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Barril de duendes Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Barril de duendes Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Flechas
Murciélagos Barril de duendes Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Paquete Real
Murciélagos Barril de duendes Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego
Barril de duendes Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Verdugo El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Verdugo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos El Tronco Barril de duendes Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Mago eléctrico Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos El Tronco Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Barril de duendes Excavadora de Duendes
Barril de duendes
Murciélagos Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Excavadora de Duendes
Murciélagos Barril de duendes El Tronco Megacaballero
Verdugo
El Tronco Megacaballero
El Tronco
Excavadora de Duendes Verdugo Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Barril de duendes Excavadora de Duendes Verdugo El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 15

Murciélagos
Excavadora de Duendes El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Excavadora de Duendes Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Excavadora de Duendes
Murciélagos Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico
Verdugo
Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
El Tronco
Murciélagos Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Murciélagos Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Verdugo El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Murciélagos Excavadora de Duendes Verdugo El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Excavadora de Duendes Verdugo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Murciélagos Excavadora de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Murciélagos Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Mago eléctrico Verdugo
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico Excavadora de Duendes El Tronco Megacaballero
Verdugo Murciélagos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Megacaballero Murciélagos El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Verdugo Megacaballero Murciélagos Excavadora de Duendes El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Verdugo Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Excavadora de Duendes Verdugo El Tronco Murciélagos Mago eléctrico Megacaballero
Excavadora de Duendes Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Verdugo El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Verdugo El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Verdugo Megacaballero
Verdugo Murciélagos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Murciélagos Mago eléctrico
Megacaballero Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Megacaballero Murciélagos Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Megacaballero Murciélagos
Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Verdugo
Ejército de esqueletos Verdugo Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Murciélagos Excavadora de Duendes Verdugo El Tronco
Murciélagos Verdugo Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Excavadora de Duendes El Tronco
Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Excavadora de Duendes El Tronco
El Tronco
Verdugo El Tronco Megacaballero
Verdugo Murciélagos
Verdugo El Tronco
El Tronco Verdugo
El Tronco
Murciélagos Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico
Verdugo
Verdugo El Tronco
El Tronco
Excavadora de Duendes Verdugo El Tronco
Verdugo El Tronco Megacaballero
Murciélagos
Verdugo El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
Excavadora de Duendes El Tronco
El Tronco Verdugo Megacaballero
El Tronco Verdugo Mago eléctrico
El Tronco Megacaballero
El Tronco
Murciélagos Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos
El Tronco Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero
El Tronco
Mago eléctrico Murciélagos Ejército de esqueletos
Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Verdugo
Verdugo Megacaballero
Murciélagos El Tronco Mago eléctrico
Murciélagos Verdugo Mago eléctrico
Verdugo El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero

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