Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Goblin Drill Skeleton King
Giant Snowball
Bats Cannon Skeleton Army Goblin Drill Skeleton King
Zap
Bats Cannon Skeleton Army Goblin Drill Skeleton King
Barbarian Barrel
Cannon Tesla Skeleton Army Goblin Drill Skeleton King
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Drill Skeleton King
Earthquake
Cannon Tesla Skeleton Army Goblin Drill Skeleton King
Arrows
Bats Skeleton Army Goblin Drill Skeleton King
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Drill Skeleton King
Fireball
Cannon Tesla Skeleton Army Goblin Drill Skeleton King
Poison
Bats Cannon Skeleton Army Goblin Drill Skeleton King
Lightning
Cannon Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Rage Skeleton Army Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Cannon Skeleton Army Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Skeleton King

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Rage Cannon Skeleton Army

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mini P.E.K.K.A Rage Goblin Drill Skeleton King
Cannon
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Bats Rage Goblin Drill
Rage
Bats Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army
Skeleton King
Goblin Drill
Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton King
Skeleton King
Skeleton Army Bats Goblin Drill

Synergie w obronie 0 13

Bats
Cannon Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Skeleton King
Cannon
Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Tesla
Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A
Bats Cannon Tesla Skeleton Army
Rage
Skeleton Army
Cannon Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Skeleton King
Goblin Drill
Bats Tesla Skeleton Army
Skeleton King
Bats Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Tesla
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Cannon Tesla Goblin Drill
Cannon Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Goblin Drill
Cannon Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Goblin Drill Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Bats Cannon Tesla
Bats Tesla Cannon
Cannon Tesla
Cannon Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Drill Skeleton King
Skeleton Army Cannon Tesla Mini P.E.K.K.A
Bats Skeleton Army Cannon Tesla Goblin Drill Skeleton King
Tesla Bats
Cannon Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Drill Bats
Skeleton Army Bats Cannon Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon Tesla Goblin Drill Skeleton King
Skeleton Army Cannon Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Tesla Bats Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Drill
Cannon Tesla Bats Skeleton Army Goblin Drill
Goblin Drill Bats Cannon Tesla
Mini P.E.K.K.A Cannon Tesla Goblin Drill
Skeleton Army Bats Cannon Tesla Mini P.E.K.K.A
Cannon Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Tesla
Cannon Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Drill
Bats Tesla
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Tesla
Mini P.E.K.K.A Tesla Skeleton Army
Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Cannon Tesla Skeleton Army Goblin Drill
Bats Tesla Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon Tesla Skeleton King
Cannon Tesla Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Skeleton King
Bats Cannon Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton King
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Goblin Drill
Goblin Drill
Bats
Bats Mini P.E.K.K.A
Goblin Drill
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Goblin Drill
Bats
Bats
Mini P.E.K.K.A
Bats Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Skeleton King
Bats Skeleton King
Bats

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076