Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Tesla Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Koboldbohrer Skelettkönig
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Skelettarmee Koboldbohrer Skelettkönig
Knall
Fledermäuse Kanone Skelettarmee Koboldbohrer Skelettkönig
Barbarenfass
Kanone Tesla Skelettarmee Koboldbohrer Skelettkönig
Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldbohrer Skelettkönig
Erdbeben
Kanone Tesla Skelettarmee Koboldbohrer Skelettkönig
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee Koboldbohrer Skelettkönig
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldbohrer Skelettkönig
Feuerball
Kanone Tesla Skelettarmee Koboldbohrer Skelettkönig
Gift
Fledermäuse Kanone Skelettarmee Koboldbohrer Skelettkönig
Blitz
Kanone Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Rakete
Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Wut Skelettarmee Koboldbohrer

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Kanone Skelettarmee Tesla Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Skelettkönig

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Wut Kanone Skelettarmee

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Wut Koboldbohrer Skelettkönig
Kanone
Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Wut Koboldbohrer
Wut
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Skelettkönig
Koboldbohrer
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Skelettkönig
Skelettarmee Fledermäuse Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 0 13

Fledermäuse
Kanone Tesla Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Skelettkönig
Kanone
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Tesla
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldbohrer
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Kanone Tesla Skelettarmee
Wut
Skelettarmee
Kanone Tesla Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Skelettkönig
Koboldbohrer
Fledermäuse Tesla Skelettarmee
Skelettkönig
Fledermäuse Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Kanone Tesla Koboldbohrer
Kanone Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Koboldbohrer
Kanone Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Koboldbohrer Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Kanone Tesla
Fledermäuse Tesla Kanone
Kanone Tesla
Kanone Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldbohrer Skelettkönig
Skelettarmee Kanone Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Skelettarmee Kanone Tesla Koboldbohrer Skelettkönig
Tesla Fledermäuse
Kanone Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldbohrer Fledermäuse
Skelettarmee Fledermäuse Kanone Tesla Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kanone Tesla Koboldbohrer Skelettkönig
Skelettarmee Kanone Tesla Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Tesla Fledermäuse Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldbohrer
Kanone Tesla Fledermäuse Skelettarmee Koboldbohrer
Koboldbohrer Fledermäuse Kanone Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Tesla Koboldbohrer
Skelettarmee Fledermäuse Kanone Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Tesla
Kanone Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldbohrer
Fledermäuse Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Skelettarmee
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Kanone Tesla Skelettarmee Koboldbohrer
Fledermäuse Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kanone Tesla Skelettkönig
Kanone Tesla Skelettarmee
Tesla Skelettarmee Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Skelettkönig
Fledermäuse Kanone Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Koboldbohrer
Koboldbohrer
Fledermäuse
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Koboldbohrer
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldbohrer
Fledermäuse
Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettkönig
Fledermäuse Skelettkönig
Fledermäuse

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