Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Bowler Sparky Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mega Knight Archer Queen

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Guards Sparky
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Guards
Zap
Bats Dart Goblin Guards Sparky
Barbarian Barrel
Dart Goblin Bomb Tower Guards Sparky
The Log
Dart Goblin Guards Sparky
Earthquake
Bomb Tower Guards
Arrows
Bats Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Guards Bowler Sparky
Fireball
Dart Goblin Bomb Tower Bowler Sparky
Poison
Bats Dart Goblin Bomb Tower Guards Sparky
Lightning
Bomb Tower Bowler Sparky Archer Queen
Rocket
Bomb Tower Bowler Sparky Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Bowler Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Guards Bowler Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Dart Goblin Guards Bomb Tower Bowler Archer Queen Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Dart Goblin Guards Bomb Tower

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Bowler Sparky
Dart Goblin
Bowler Sparky Mega Knight
Bomb Tower
Guards
Bowler
Bats Dart Goblin
Sparky
Bats Dart Goblin Archer Queen
Mega Knight
Bats Dart Goblin Archer Queen
Archer Queen
Sparky Mega Knight

Synergie w obronie 0 11

Bats
Dart Goblin Bomb Tower Bowler Sparky Mega Knight
Dart Goblin
Bats Bomb Tower Guards Bowler Mega Knight
Bomb Tower
Bats Dart Goblin
Guards
Dart Goblin Sparky Archer Queen
Bowler
Bats Dart Goblin
Sparky
Bats Guards
Mega Knight
Bats Dart Goblin
Archer Queen
Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Dart Goblin Sparky
Bomb Tower Sparky Bats Dart Goblin Mega Knight
Bomb Tower Bowler Sparky Mega Knight Bats Dart Goblin
Bomb Tower Sparky Bats Dart Goblin Guards Bowler Mega Knight
Bomb Tower Bowler Sparky Mega Knight
Bowler Bats Dart Goblin Bomb Tower Guards Mega Knight
Bats Dart Goblin Bomb Tower
Bowler Dart Goblin Bomb Tower Sparky Mega Knight
Sparky Bomb Tower Archer Queen
Guards Dart Goblin Bowler Sparky Mega Knight
Bats Dart Goblin Guards Bomb Tower Bowler Mega Knight
Bats Dart Goblin
Bomb Tower Bowler Sparky Mega Knight Bats Guards
Bomb Tower Bowler Sparky Mega Knight Bats Dart Goblin Guards
Sparky Bomb Tower Mega Knight
Bomb Tower Bowler Sparky Mega Knight
Bomb Tower Sparky Mega Knight Bats Bowler
Bomb Tower Mega Knight Bats Dart Goblin Guards Bowler
Bomb Tower Bats Dart Goblin Guards Bowler Mega Knight
Sparky Dart Goblin Bomb Tower
Bowler Mega Knight Bats Dart Goblin Bomb Tower Guards Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Bowler Sparky
Bomb Tower Bowler Mega Knight
Guards Mega Knight Bats Bomb Tower Bowler Sparky
Guards Bowler Mega Knight Bats Sparky
Guards Bowler Sparky Mega Knight
Bats Dart Goblin Bomb Tower
Guards Sparky Bats Dart Goblin Bomb Tower Bowler
Mega Knight Bomb Tower Sparky
Mega Knight Bats Bomb Tower Sparky
Dart Goblin Guards Sparky
Mega Knight Bats Dart Goblin Bomb Tower Guards Bowler Sparky
Mega Knight Guards Bowler Archer Queen
Bowler Mega Knight Bomb Tower Guards Sparky
Dart Goblin Bomb Tower Bowler Sparky Mega Knight
Guards Sparky Bats Dart Goblin Bomb Tower Bowler Archer Queen
Bats Bowler Mega Knight Dart Goblin Bomb Tower Sparky Archer Queen
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Guards Sparky
Dart Goblin Bowler
Dart Goblin Sparky
Dart Goblin Guards Sparky
Bowler Sparky Mega Knight
Bats Dart Goblin
Dart Goblin Bowler Sparky
Dart Goblin Bowler
Dart Goblin
Bats Guards Bowler Sparky
Dart Goblin Bowler Sparky
Dart Goblin Archer Queen
Dart Goblin Bowler Sparky
Dart Goblin
Dart Goblin Sparky
Dart Goblin Bowler Sparky
Dart Goblin Bowler Sparky Mega Knight
Sparky
Bats Sparky
Dart Goblin Bowler Sparky Mega Knight
Dart Goblin Bowler Mega Knight
Bowler Sparky Mega Knight
Bowler Sparky
Bowler Sparky Mega Knight
Dart Goblin Bowler Sparky
Bowler Sparky Mega Knight
Dart Goblin Sparky
Bats Dart Goblin Sparky
Bats Dart Goblin Guards
Bowler Sparky
Dart Goblin Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky Mega Knight
Bowler Sparky
Bats Dart Goblin Guards
Dart Goblin Archer Queen
Dart Goblin Bowler Sparky Mega Knight
Dart Goblin Bowler
Sparky Archer Queen
Dart Goblin Sparky Mega Knight Archer Queen
Bats Dart Goblin Guards Bowler Sparky Archer Queen
Bats Dart Goblin Archer Queen
Dart Goblin Bowler Sparky Mega Knight Archer Queen
Sparky
Dart Goblin Bowler Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076