Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Witch Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Royal Hogs Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs Miner Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Hogs Miner
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Royal Hogs Witch Miner
Zap
Bats Dart Goblin Royal Hogs Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Royal Hogs Witch Magic Archer
The Log
Dart Goblin Royal Hogs Witch
Earthquake
Royal Hogs Witch
Arrows
Bats Dart Goblin Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Valkyrie Royal Hogs Witch Miner Magic Archer
Fireball
Dart Goblin Royal Hogs Witch Magic Archer
Poison
Bats Dart Goblin Royal Hogs Witch Magic Archer
Lightning
Valkyrie Witch Magic Archer
Rocket
Valkyrie Royal Hogs Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Tornado Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Tornado Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Dart Goblin Tornado Miner Valkyrie Magic Archer Royal Hogs Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Dart Goblin Tornado Miner

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Miner Royal Hogs
Dart Goblin
Valkyrie Miner Royal Hogs
Valkyrie
Bats Dart Goblin Royal Hogs Tornado Witch Magic Archer
Royal Hogs
Bats Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Tornado
Magic Archer Valkyrie Witch
Witch
Valkyrie Tornado Miner
Miner
Bats Dart Goblin Witch Magic Archer
Magic Archer
Tornado Valkyrie Royal Hogs Miner

Synergie w obronie 1 10

Bats
Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Bats Valkyrie Tornado Miner Magic Archer
Valkyrie
Bats Dart Goblin Tornado Witch Magic Archer
Royal Hogs
Tornado
Magic Archer Dart Goblin Valkyrie Witch
Witch
Valkyrie Tornado
Miner
Dart Goblin
Magic Archer
Tornado Dart Goblin Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Bats Dart Goblin Valkyrie Witch
Tornado Witch Bats Dart Goblin Valkyrie
Witch Bats Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Tornado
Tornado Bats Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Bats Dart Goblin Tornado Witch Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Witch Tornado
Tornado Dart Goblin Valkyrie Miner
Bats Dart Goblin Valkyrie Witch Tornado Magic Archer
Bats Dart Goblin Tornado Witch Magic Archer
Bats Valkyrie Witch
Valkyrie Bats Dart Goblin Tornado Witch Magic Archer
Tornado
Bats Valkyrie Tornado Witch
Valkyrie Bats Dart Goblin Tornado Witch Magic Archer
Valkyrie Tornado Witch Bats Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Tornado
Valkyrie Bats Dart Goblin Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch
Valkyrie Miner Magic Archer
Bats Valkyrie Witch
Valkyrie Bats Tornado
Valkyrie Witch
Bats Dart Goblin Tornado Witch Magic Archer
Bats Dart Goblin Valkyrie Witch
Valkyrie
Bats Valkyrie Tornado Witch Magic Archer
Witch Dart Goblin
Bats Dart Goblin Valkyrie Witch
Valkyrie Tornado
Valkyrie Witch
Dart Goblin Valkyrie Witch Magic Archer
Witch Bats Dart Goblin Valkyrie Tornado Magic Archer
Bats Valkyrie Dart Goblin Witch Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Tornado Miner Magic Archer
Dart Goblin Miner Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Magic Archer
Bats Dart Goblin Tornado Witch Magic Archer
Dart Goblin Tornado Witch Magic Archer
Dart Goblin Tornado Magic Archer
Miner Dart Goblin Tornado
Bats Tornado
Miner Dart Goblin Valkyrie Tornado Magic Archer
Dart Goblin Tornado Magic Archer
Dart Goblin Miner Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Witch Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin
Tornado
Bats
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie Tornado Witch Miner Magic Archer
Magic Archer
Tornado
Tornado
Tornado Valkyrie Witch Magic Archer
Witch
Miner Dart Goblin Tornado Witch Magic Archer
Tornado Witch Miner Magic Archer
Miner Dart Goblin Tornado Magic Archer
Bats Dart Goblin Tornado Witch Magic Archer
Bats Dart Goblin Witch
Dart Goblin Miner Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Bats Dart Goblin Witch Magic Archer
Dart Goblin Tornado Witch Magic Archer
Miner Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Tornado
Dart Goblin
Bats Dart Goblin Tornado Witch Magic Archer
Bats Dart Goblin Tornado Witch Magic Archer
Dart Goblin Tornado Witch Miner Magic Archer
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076