Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Tower Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Elixir Golem Witch Princess Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elixir Golem Sparky
Giant Snowball
Bats Witch Princess
Zap
Bats Inferno Tower Witch Princess Sparky
Barbarian Barrel
Elixir Golem Inferno Tower Witch Princess Sparky
The Log
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Witch Princess Sparky
Earthquake
Elixir Golem Inferno Tower Witch
Arrows
Bats Witch Princess
Royal Delivery
Bats Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Witch Princess Sparky
Fireball
Elixir Golem Inferno Tower Witch Princess Sparky
Poison
Bats Elixir Golem Inferno Tower Witch Princess Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Sparky
Rocket
Inferno Tower Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Elixir Golem Princess Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Elixir Golem Princess

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Sparky
Elixir Golem
Bats Mini P.E.K.K.A Witch The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Bats Elixir Golem The Log Princess
Inferno Tower
Witch
Elixir Golem
The Log
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Princess Sparky
Princess
Mini P.E.K.K.A The Log Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Bats Elixir Golem The Log Princess

Synergie w obronie 2 10

Bats
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log Sparky
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Witch Princess
Inferno Tower
The Log Bats Princess
Witch
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bats Witch Princess Sparky
Princess
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Sparky
Bats The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Sparky Bats Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Sparky Bats
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Sparky Bats
Mini P.E.K.K.A The Log Princess Sparky
The Log Bats
Bats Inferno Tower Witch Princess
Inferno Tower The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Sparky Princess
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Sparky
Bats Witch The Log Princess
Inferno Tower Bats Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Sparky Bats Witch The Log
Sparky Bats Mini P.E.K.K.A Witch The Log Princess
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A The Log Sparky
Sparky Bats Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Bats Witch The Log
Witch The Log Bats Princess
Mini P.E.K.K.A Sparky Inferno Tower
Bats Mini P.E.K.K.A Witch The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Sparky
Mini P.E.K.K.A The Log
Bats Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A Bats Inferno Tower The Log Sparky
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Bats Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Inferno Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Sparky
Bats Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch The Log Sparky
Inferno Tower Witch Sparky
Bats Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Sparky
Witch Princess Sparky
Inferno Tower Witch Sparky Bats Mini P.E.K.K.A The Log
Bats Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch The Log Princess Sparky
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log Sparky
The Log Princess
The Log Sparky
The Log Sparky
The Log Sparky
Bats Witch Princess
Witch The Log Princess Sparky
The Log Princess
The Log
Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
The Log Princess Sparky
Princess
The Log Princess Sparky
Princess
Princess The Log Sparky
Witch The Log Princess Sparky
The Log Princess Sparky
Sparky
Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A The Log Princess Sparky
Witch The Log Princess
The Log Sparky
Princess
The Log Sparky
The Log
The Log Witch Princess Sparky
Witch
The Log Witch Princess Sparky
Witch The Log Princess Sparky
The Log Sparky
Bats Witch Princess Sparky
Bats Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky
The Log Sparky
Princess Sparky
Sparky
The Log Princess Sparky
Bats Witch Princess
Witch Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Princess Sparky
The Log Princess
Sparky
Sparky
Bats Witch The Log Princess Sparky
Bats Witch Princess
Witch The Log Princess Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076