Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Elixiergolem Hexe Prinzessin Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elixiergolem Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Hexe Prinzessin
Knall
Fledermäuse Infernoturm Hexe Prinzessin Funki
Barbarenfass
Elixiergolem Infernoturm Hexe Prinzessin Funki
Kampfholz
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin Funki
Erdbeben
Elixiergolem Infernoturm Hexe
Pfeile
Fledermäuse Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin Funki
Feuerball
Elixiergolem Infernoturm Hexe Prinzessin Funki
Gift
Fledermäuse Elixiergolem Infernoturm Hexe Prinzessin Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Funki
Rakete
Infernoturm Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Prinzessin Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinzessin Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Elixiergolem Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Elixiergolem Prinzessin

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Funki
Elixiergolem
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Fledermäuse Elixiergolem Kampfholz Prinzessin
Infernoturm
Hexe
Elixiergolem
Kampfholz
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Funki
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Elixiergolem Kampfholz Prinzessin

Verteidigungssynergien 2 10

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz Funki
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Hexe Prinzessin
Infernoturm
Kampfholz Fledermäuse Prinzessin
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Fledermäuse Hexe Prinzessin Funki
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz
Funki
Fledermäuse Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Kampfholz Funki
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Funki Fledermäuse Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Funki Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Funki Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Funki
Kampfholz Fledermäuse
Fledermäuse Infernoturm Hexe Prinzessin
Infernoturm Kampfholz Funki
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Funki Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Funki
Fledermäuse Hexe Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Fledermäuse Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Funki Fledermäuse Hexe Kampfholz
Funki Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Funki
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Funki Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe
Fledermäuse Hexe Kampfholz
Hexe Kampfholz Fledermäuse Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Funki Infernoturm
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Funki
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Kampfholz Funki
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Infernoturm Kampfholz Funki
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki
Fledermäuse Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Infernoturm Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Funki
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Kampfholz Funki
Infernoturm Hexe Funki
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Funki
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Funki
Hexe Prinzessin Funki
Infernoturm Hexe Funki Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Kampfholz Prinzessin Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz Funki
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Fledermäuse Hexe Prinzessin
Hexe Kampfholz Prinzessin Funki
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Funki
Kampfholz Prinzessin Funki
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Funki
Prinzessin
Prinzessin Kampfholz Funki
Hexe Kampfholz Prinzessin Funki
Kampfholz Prinzessin Funki
Funki
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Funki
Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Funki
Prinzessin
Kampfholz Funki
Kampfholz
Kampfholz Hexe Prinzessin Funki
Hexe
Kampfholz Hexe Prinzessin Funki
Hexe Kampfholz Prinzessin Funki
Kampfholz Funki
Fledermäuse Hexe Prinzessin Funki
Fledermäuse Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Kampfholz Funki
Prinzessin Funki
Funki
Kampfholz Prinzessin Funki
Fledermäuse Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Funki
Kampfholz Prinzessin
Funki
Funki
Fledermäuse Hexe Kampfholz Prinzessin Funki
Fledermäuse Hexe Prinzessin
Hexe Kampfholz Prinzessin Funki

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns