Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Furnace Wizard Magic Archer Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Furnace Wizard Magic Archer Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Furnace
Zap
Bats Furnace
Barbarian Barrel
Furnace Wizard Magic Archer
The Log
Furnace
Earthquake
Furnace
Arrows
Bats Furnace
Royal Delivery
Bats Wizard Magic Archer Mother Witch
Fireball
Furnace Wizard Magic Archer Mother Witch
Poison
Bats Furnace Wizard Magic Archer Mother Witch
Lightning
Furnace Wizard Magic Archer Mother Witch
Rocket
Furnace Wizard Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace Wizard The Log Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mother Witch Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Fireball Furnace Magic Archer Mother Witch Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats The Log Fireball Furnace

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight
Fireball
The Log Magic Archer Mega Knight
Furnace
Wizard
Mega Knight
The Log
Fireball Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Fireball The Log Mother Witch Mega Knight
Mother Witch
Magic Archer Mega Knight
Mega Knight
Bats Fireball Wizard The Log Magic Archer Mother Witch

Synergie w obronie 1 12

Bats
The Log Mega Knight
Fireball
The Log Mega Knight
Furnace
Magic Archer
Wizard
The Log Mega Knight
The Log
Fireball Bats Wizard Magic Archer Mother Witch Mega Knight
Magic Archer
Furnace The Log Mother Witch Mega Knight
Mother Witch
The Log Magic Archer Mega Knight
Mega Knight
Bats Fireball Wizard The Log Magic Archer Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Wizard The Log Magic Archer
Bats Furnace The Log Mega Knight
Furnace Mega Knight Bats
Bats Furnace Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Bats Furnace Magic Archer Mother Witch Mega Knight
Bats Furnace Fireball Wizard Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer Mega Knight
Furnace
Mega Knight
Bats Mother Witch Fireball Furnace Wizard The Log Magic Archer Mega Knight
Bats Fireball Furnace Wizard Magic Archer
Furnace Mega Knight Bats Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Mega Knight Bats Furnace The Log Magic Archer
Furnace Mega Knight
Fireball Furnace The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Fireball Furnace
Fireball Mega Knight Bats Furnace Wizard The Log Magic Archer
Furnace Wizard The Log Bats Fireball Magic Archer Mother Witch Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Fireball Furnace The Log Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball Furnace
Fireball Wizard The Log Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Bats Furnace The Log
Mega Knight Bats Fireball The Log
Mega Knight
Fireball Furnace Wizard Mother Witch Bats Magic Archer
Bats Fireball Furnace
Mega Knight
Mega Knight Bats Fireball The Log Magic Archer
Mega Knight Bats
Mega Knight Fireball The Log
Mega Knight Fireball Wizard
Wizard Fireball Furnace Magic Archer Mega Knight
Bats Fireball Furnace The Log Magic Archer
Bats Mega Knight Fireball Wizard The Log Magic Archer Mother Witch
Fireball Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer The Log
Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log
Fireball Wizard Furnace The Log Magic Archer Mega Knight
Fireball Wizard Mother Witch Bats Furnace Magic Archer
Furnace Wizard The Log Magic Archer
Fireball The Log Wizard Magic Archer
Fireball The Log Wizard
Bats Fireball
Fireball Wizard The Log Magic Archer
Fireball Wizard Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Furnace The Log Magic Archer
Fireball Furnace Wizard The Log Magic Archer
Magic Archer Fireball Furnace Wizard The Log Mega Knight
Fireball
Bats
Fireball Wizard The Log Magic Archer Mega Knight
Fireball Wizard The Log Magic Archer Mother Witch Mega Knight
Fireball The Log Magic Archer Mega Knight
Fireball Wizard
The Log
Fireball The Log
The Log Mother Witch Fireball Furnace Wizard Magic Archer Mega Knight
Fireball The Log Wizard Magic Archer
Fireball Wizard The Log Magic Archer Mega Knight
Fireball The Log Magic Archer
Bats Fireball Furnace Wizard Magic Archer Mother Witch
Bats Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard The Log Magic Archer Mega Knight
Fireball Magic Archer
Mega Knight
Fireball Wizard The Log Magic Archer
Bats Fireball Magic Archer
Fireball Wizard Magic Archer
The Log Fireball
Fireball Wizard Magic Archer Mega Knight
The Log Fireball Wizard Magic Archer
Fireball
Mega Knight
Bats Fireball The Log Magic Archer
Bats Fireball Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer Mega Knight
Fireball Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076