Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Fournaise Sorcier Archer Magique Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Fournaise Sorcier Archer Magique Mamie sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Fournaise
Électrocution
Chauves-Souris Fournaise
Fût à barbares
Fournaise Sorcier Archer Magique
La bûche
Fournaise
Séisme
Fournaise
Flèches
Chauves-Souris Fournaise
Colis royal
Chauves-Souris Sorcier Archer Magique Mamie sorcière
Boule de feu
Fournaise Sorcier Archer Magique Mamie sorcière
Poison
Chauves-Souris Fournaise Sorcier Archer Magique Mamie sorcière
Foudre
Fournaise Sorcier Archer Magique Mamie sorcière
Roquette
Fournaise Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Fournaise Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Fournaise Sorcier La bûche Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Mamie sorcière Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fournaise Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris La bûche Boule de feu Fournaise Archer Magique Mamie sorcière Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris La bûche Boule de feu Fournaise

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier
Boule de feu
La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Fournaise
Sorcier
Méga Chevalier
La bûche
Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Boule de feu La bûche Mamie sorcière Méga Chevalier
Mamie sorcière
Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Boule de feu Sorcier La bûche Archer Magique Mamie sorcière

Synergies de défense 1 12

Chauves-Souris
La bûche Méga Chevalier
Boule de feu
La bûche Méga Chevalier
Fournaise
Archer Magique
Sorcier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
Boule de feu Chauves-Souris Sorcier Archer Magique Mamie sorcière Méga Chevalier
Archer Magique
Fournaise La bûche Mamie sorcière Méga Chevalier
Mamie sorcière
La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Boule de feu Sorcier La bûche Archer Magique Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Sorcier La bûche Archer Magique
Chauves-Souris Fournaise La bûche Méga Chevalier
Fournaise Méga Chevalier Chauves-Souris
Chauves-Souris Fournaise Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Chauves-Souris Fournaise Archer Magique Mamie sorcière Méga Chevalier
Chauves-Souris Fournaise Boule de feu Sorcier Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Fournaise
Méga Chevalier
Chauves-Souris Mamie sorcière Boule de feu Fournaise Sorcier La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Chauves-Souris Boule de feu Fournaise Sorcier Archer Magique
Fournaise Méga Chevalier Chauves-Souris Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Fournaise La bûche Archer Magique
Fournaise Méga Chevalier
Boule de feu Fournaise La bûche Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Boule de feu Fournaise
Boule de feu Méga Chevalier Chauves-Souris Fournaise Sorcier La bûche Archer Magique
Fournaise Sorcier La bûche Chauves-Souris Boule de feu Archer Magique Mamie sorcière Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Boule de feu Fournaise La bûche Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Boule de feu Fournaise
Boule de feu Sorcier La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Fournaise La bûche
Méga Chevalier Chauves-Souris Boule de feu La bûche
Méga Chevalier
Boule de feu Fournaise Sorcier Mamie sorcière Chauves-Souris Archer Magique
Chauves-Souris Boule de feu Fournaise
Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Boule de feu La bûche Archer Magique
Méga Chevalier Chauves-Souris
Méga Chevalier Boule de feu La bûche
Méga Chevalier Boule de feu Sorcier
Sorcier Boule de feu Fournaise Archer Magique Méga Chevalier
Chauves-Souris Boule de feu Fournaise La bûche Archer Magique
Chauves-Souris Méga Chevalier Boule de feu Sorcier La bûche Archer Magique Mamie sorcière
Boule de feu Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique La bûche
Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu La bûche
Boule de feu Sorcier Fournaise La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Mamie sorcière Chauves-Souris Fournaise Archer Magique
Fournaise Sorcier La bûche Archer Magique
Boule de feu La bûche Sorcier Archer Magique
Boule de feu La bûche Sorcier
Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu Sorcier La bûche Archer Magique
Boule de feu Sorcier Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Fournaise La bûche Archer Magique
Boule de feu Fournaise Sorcier La bûche Archer Magique
Archer Magique Boule de feu Fournaise Sorcier La bûche Méga Chevalier
Boule de feu
Chauves-Souris
Boule de feu Sorcier La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier La bûche Archer Magique Mamie sorcière Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
La bûche
Boule de feu La bûche
La bûche Mamie sorcière Boule de feu Fournaise Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Sorcier Archer Magique
Boule de feu Sorcier La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Archer Magique
Chauves-Souris Boule de feu Fournaise Sorcier Archer Magique Mamie sorcière
Chauves-Souris Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Archer Magique
Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier La bûche Archer Magique
Chauves-Souris Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Sorcier Archer Magique
La bûche Boule de feu
Boule de feu Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
La bûche Boule de feu Sorcier Archer Magique
Boule de feu
Méga Chevalier
Chauves-Souris Boule de feu La bûche Archer Magique
Chauves-Souris Boule de feu Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
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