Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Balloon Lumberjack
Zap
Bats Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
The Log
Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Valkyrie Skeleton Army Balloon Lumberjack
Fireball
Skeleton Army Balloon Lumberjack
Poison
Bats Skeleton Army Balloon
Lightning
Valkyrie Balloon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Skeleton Army Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Skeleton Army Fireball Valkyrie Freeze Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Bats Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 7 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Balloon Lumberjack
Fireball
Mirror Freeze
Valkyrie
Bats Balloon Lumberjack
Mirror
Fireball Skeleton Army Freeze Balloon Lumberjack
Skeleton Army
Mirror
Freeze
Balloon Fireball Mirror
Balloon
Bats Valkyrie Freeze Lumberjack Mirror
Lumberjack
Valkyrie Balloon Bats Mirror

Synergie w obronie 2 13

Bats
Valkyrie Freeze Lumberjack
Fireball
Mirror Valkyrie Freeze Lumberjack
Valkyrie
Bats Fireball Mirror Freeze Lumberjack
Mirror
Fireball Skeleton Army Valkyrie Lumberjack
Skeleton Army
Mirror Freeze Lumberjack
Freeze
Bats Fireball Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Bats Fireball Valkyrie Mirror Skeleton Army Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie
Skeleton Army Lumberjack Bats Valkyrie
Skeleton Army Lumberjack Bats Valkyrie Freeze
Skeleton Army Lumberjack Bats Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Fireball Skeleton Army Freeze Bats Valkyrie Lumberjack
Bats Fireball Freeze
Fireball Valkyrie
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Valkyrie Lumberjack
Bats Valkyrie Skeleton Army Fireball Freeze Lumberjack
Bats Fireball
Skeleton Army Lumberjack Bats Fireball Valkyrie Freeze
Fireball Valkyrie Skeleton Army Bats Freeze Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Fireball Freeze Lumberjack
Bats Fireball Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Fireball Valkyrie Bats Skeleton Army Lumberjack
Valkyrie Freeze Bats Fireball Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Bats Fireball Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Fireball
Fireball Valkyrie Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Bats Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Bats Fireball
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Fireball Bats Freeze
Skeleton Army Bats Fireball Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Freeze Bats Fireball Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Bats Valkyrie Lumberjack
Skeleton Army Fireball Valkyrie
Skeleton Army Fireball Valkyrie Lumberjack
Fireball Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Bats Fireball Valkyrie Freeze Lumberjack
Bats Valkyrie Fireball Freeze
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Freeze
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie Freeze
Fireball Valkyrie
Fireball Bats Freeze
Fireball Freeze
Fireball
Bats Fireball Lumberjack
Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball Freeze
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Freeze
Bats
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball
Freeze Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball
Bats Fireball
Bats Fireball Freeze
Fireball
Fireball
Fireball Freeze
Fireball
Bats Fireball Skeleton Army Freeze
Fireball
Freeze
Fireball
Fireball Valkyrie Lumberjack
Fireball
Fireball
Bats Fireball Freeze
Bats Fireball
Fireball Freeze
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076