Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Zappies Executioner Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Zappies Executioner P.E.K.K.A Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Zappies Goblin Barrel
Zap
Bats Zappies Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Zappies Goblin Barrel Executioner Magic Archer
The Log
Zappies Goblin Barrel
Earthquake
Zappies Goblin Barrel
Arrows
Bats Zappies Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Zappies Goblin Barrel Executioner P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Zappies Goblin Barrel Executioner Magic Archer
Poison
Bats Zappies Executioner Magic Archer
Lightning
Executioner Magic Archer
Rocket
Executioner Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Executioner Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Executioner The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Goblin Barrel Fireball Zappies Magic Archer Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats The Log Goblin Barrel Fireball

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
The Log Magic Archer
Zappies
Goblin Barrel P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Bats Zappies P.E.K.K.A
Executioner
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Magic Archer Bats Zappies Goblin Barrel Executioner The Log
The Log
Fireball Executioner P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A Fireball The Log

Synergie w obronie 2 8

Bats
Zappies P.E.K.K.A The Log
Fireball
The Log Zappies
Zappies
Bats Fireball P.E.K.K.A The Log
Goblin Barrel
Executioner
The Log
P.E.K.K.A
The Log Bats Zappies
The Log
Fireball P.E.K.K.A Bats Zappies Executioner Magic Archer
Magic Archer
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Zappies Executioner The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Bats Zappies Executioner The Log
P.E.K.K.A Bats Zappies Executioner
P.E.K.K.A Bats Zappies
Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Bats Zappies Executioner Magic Archer
Bats Fireball Zappies Executioner Magic Archer
Fireball P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Zappies P.E.K.K.A
Zappies
Bats Executioner Fireball Zappies The Log Magic Archer
Executioner Bats Fireball Zappies Magic Archer
P.E.K.K.A Bats Fireball Zappies The Log
Fireball Executioner Bats Zappies P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Zappies
Fireball Zappies P.E.K.K.A The Log
Bats Fireball Zappies Executioner P.E.K.K.A
Fireball Bats Zappies Executioner The Log Magic Archer
Executioner The Log Bats Fireball Zappies Magic Archer
P.E.K.K.A Zappies
Bats Fireball Zappies Executioner P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Zappies P.E.K.K.A
Fireball Executioner The Log Magic Archer
Zappies P.E.K.K.A Bats The Log
P.E.K.K.A Bats Fireball Zappies The Log
P.E.K.K.A Zappies Executioner
Fireball Executioner Bats Zappies Magic Archer
P.E.K.K.A Bats Fireball Zappies
P.E.K.K.A Zappies
P.E.K.K.A Bats Fireball Zappies The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Zappies
P.E.K.K.A Bats Zappies
P.E.K.K.A Fireball The Log
P.E.K.K.A Fireball Zappies Executioner
Fireball Zappies Executioner Magic Archer
Zappies Bats Fireball Executioner P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Bats Executioner Fireball Zappies P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer The Log
Fireball Executioner The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log
Fireball Executioner The Log Magic Archer
Fireball Executioner Bats Magic Archer
Executioner The Log Magic Archer
Fireball The Log Executioner Magic Archer
Fireball The Log
Bats Fireball
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Executioner Magic Archer
Fireball Executioner The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Executioner The Log Magic Archer
Magic Archer Fireball Executioner The Log
Fireball
Bats
Fireball Executioner The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Executioner Magic Archer
Fireball The Log Executioner Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Bats Fireball Executioner Magic Archer
Bats Fireball Zappies
Fireball
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Zappies Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball The Log Magic Archer
Bats Fireball Zappies Magic Archer
Fireball Zappies Executioner Magic Archer
The Log Fireball
Fireball Executioner Magic Archer
The Log Fireball Executioner Magic Archer
Fireball
Executioner P.E.K.K.A
Bats Fireball Zappies The Log Magic Archer
Bats Fireball Zappies Executioner Magic Archer
Fireball Executioner The Log Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076