Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Witch Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Witch Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Witch
Zap
Bats Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Witch
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Bats Firecracker Witch
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Mother Witch
Fireball
Firecracker Witch Mother Witch
Poison
Bats Firecracker Witch Mother Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Mother Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Freeze The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Freeze Mother Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze Mother Witch Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker The Log Mega Knight
Freeze
Witch
Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mother Witch
Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch The Log Mother Witch

Synergie w obronie 2 16

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze The Log Mega Knight
Firecracker
The Log Bats Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Firecracker Freeze Witch Mother Witch
Freeze
Bats Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Witch
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bats Witch Mother Witch Mega Knight
Mother Witch
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Freeze Witch The Log Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Witch The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Bats Freeze
Mini P.E.K.K.A Witch Bats Firecracker Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Freeze The Log Bats Firecracker Mother Witch Mega Knight
Bats Firecracker Freeze Witch
The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Witch Mother Witch Firecracker Freeze The Log Mega Knight
Bats Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Freeze Witch The Log
Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Freeze The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight Bats Firecracker Witch The Log
Freeze Witch The Log Bats Firecracker Mother Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch The Log Mother Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Firecracker Mother Witch Bats Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A Bats Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Freeze Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Witch
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch
Firecracker Witch Mega Knight
Witch Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze The Log
Bats Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze Witch The Log Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Freeze The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker Freeze The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Mother Witch Bats Freeze Witch
Firecracker Witch The Log
The Log Firecracker Freeze
The Log Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Freeze
Firecracker The Log
Firecracker Witch The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Freeze
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Firecracker Witch The Log Mother Witch Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker Freeze The Log Mother Witch Witch Mega Knight
Witch
Firecracker The Log Witch
Witch The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Bats Firecracker Witch Mother Witch
Bats Firecracker Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A
The Log Mega Knight
Firecracker Freeze
Mega Knight
Firecracker The Log
Bats Freeze Witch
Firecracker Witch
Freeze
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Freeze Witch The Log
Firecracker Bats Witch
Firecracker Freeze Witch The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076