Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon Balloon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Elixir Golem Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Elixir Golem Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon Balloon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elixir Golem Balloon
Giant Snowball
Bats Baby Dragon Balloon
Zap
Bats Firecracker Mortar Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Elixir Golem Valkyrie
The Log
Firecracker Elixir Golem
Earthquake
Firecracker Mortar Elixir Golem
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon Balloon P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Mortar Elixir Golem Baby Dragon Balloon
Poison
Bats Firecracker Mortar Elixir Golem Balloon
Lightning
Mortar Valkyrie Baby Dragon Balloon
Rocket
Mortar Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mortar Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Firecracker Elixir Golem Mortar Valkyrie Baby Dragon Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Firecracker Elixir Golem Mortar

Synergie w ataku 4 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Balloon Firecracker Mortar Elixir Golem Baby Dragon P.E.K.K.A
Firecracker
Elixir Golem Bats Mortar Valkyrie Baby Dragon Balloon P.E.K.K.A
Mortar
Bats Firecracker Baby Dragon
Elixir Golem
Firecracker Bats Baby Dragon Balloon
Valkyrie
Bats Balloon Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A
Baby Dragon
Bats Firecracker Mortar Elixir Golem Valkyrie Balloon P.E.K.K.A
Balloon
Bats Valkyrie Firecracker Elixir Golem Baby Dragon
P.E.K.K.A
Bats Firecracker Valkyrie Baby Dragon

Synergie w obronie 1 13

Bats
Firecracker Mortar Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie Bats Mortar Baby Dragon P.E.K.K.A
Mortar
Bats Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Elixir Golem
Valkyrie
Firecracker Bats Mortar Baby Dragon P.E.K.K.A
Baby Dragon
Bats Firecracker Mortar Valkyrie P.E.K.K.A
Balloon
P.E.K.K.A
Bats Firecracker Valkyrie Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar Valkyrie Baby Dragon
P.E.K.K.A Bats Firecracker Mortar Valkyrie
Mortar P.E.K.K.A Bats Valkyrie
P.E.K.K.A Bats Firecracker Mortar Valkyrie
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Bats Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Bats Firecracker Mortar Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mortar
Firecracker Valkyrie
Bats Valkyrie Firecracker Baby Dragon
Bats Firecracker Baby Dragon
Mortar P.E.K.K.A Bats Valkyrie
Valkyrie Bats Firecracker Mortar Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mortar
Mortar P.E.K.K.A
Bats Firecracker Mortar Valkyrie P.E.K.K.A
Mortar Bats Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Mortar Valkyrie Baby Dragon Bats Firecracker
P.E.K.K.A Mortar
Valkyrie Bats Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie P.E.K.K.A
Firecracker Mortar Valkyrie Baby Dragon
P.E.K.K.A Bats Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Bats Baby Dragon
P.E.K.K.A Bats Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Bats Firecracker Mortar Valkyrie Baby Dragon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Bats Firecracker Mortar Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
Bats Valkyrie Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Mortar Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Mortar Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker Valkyrie
Firecracker Mortar Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Bats Baby Dragon
Firecracker Mortar Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Mortar
Bats
Firecracker Mortar Valkyrie
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Mortar Baby Dragon
Firecracker Mortar Baby Dragon
Firecracker Mortar Baby Dragon
Firecracker Mortar Baby Dragon
Firecracker Mortar Baby Dragon
Mortar
Bats
Firecracker Mortar Baby Dragon
Firecracker Mortar Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Mortar Baby Dragon
Firecracker Mortar Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Mortar Baby Dragon
Mortar Baby Dragon
Firecracker Mortar Baby Dragon
Bats Firecracker Baby Dragon
Bats Firecracker
Mortar
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker
Bats
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Mortar Baby Dragon
Firecracker P.E.K.K.A
Bats Firecracker Baby Dragon
Firecracker Bats
Firecracker Mortar Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076