Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Magic Archer Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Magic Archer Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Lumberjack
Zap
Bats Goblin Gang Dart Goblin
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Lumberjack
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Bats Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Magic Archer Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Magic Archer Lumberjack
Poison
Bats Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer
Lightning
Valkyrie Magic Archer Lumberjack
Rocket
Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Magic Archer Lumberjack Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Mega Knight Lumberjack
Goblin Gang
Hog Rider Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Gang Hog Rider Mega Knight
Valkyrie
Bats Dart Goblin Hog Rider Lumberjack Goblin Gang Magic Archer
Hog Rider
Bats Goblin Gang Valkyrie Dart Goblin Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Magic Archer
Valkyrie Hog Rider Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Bats Hog Rider Magic Archer Mega Knight
Mega Knight
Bats Dart Goblin Hog Rider Magic Archer Lumberjack

Synergie w obronie 0 16

Bats
Dart Goblin Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang
Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Lumberjack
Dart Goblin
Bats Goblin Gang Valkyrie Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Valkyrie
Bats Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer Lumberjack
Hog Rider
Magic Archer
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Bats Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Mega Knight
Bats Dart Goblin Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Lumberjack Bats Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Bats Dart Goblin Valkyrie
Lumberjack Bats Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Bats Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Bats Dart Goblin Goblin Gang Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Bats Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Bats Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer
Lumberjack Mega Knight Bats Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Bats Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer Lumberjack
Valkyrie Bats Dart Goblin Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Bats Dart Goblin Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Bats Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Mega Knight Bats
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Bats Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer
Goblin Gang Bats Dart Goblin Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Bats Valkyrie Magic Archer
Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight Bats Dart Goblin Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Bats Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Lumberjack
Bats Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Bats Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin
Bats Goblin Gang Lumberjack
Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin Mega Knight
Bats
Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Magic Archer
Bats Dart Goblin Magic Archer
Bats Dart Goblin
Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Mega Knight
Magic Archer
Bats Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Mega Knight
Bats Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer
Bats Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076