Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Inferno Tower Executioner Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Executioner Electro Wizard Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Ram Rider
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Ram Rider
Zap
Bats Goblin Gang Inferno Tower Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Inferno Tower Executioner Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Executioner Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Inferno Tower Executioner Electro Wizard Ram Rider
Poison
Bats Goblin Gang Inferno Tower Executioner Electro Wizard
Lightning
Inferno Tower Executioner Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Inferno Tower Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Inferno Tower Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Goblin Gang Electro Wizard Inferno Tower Executioner Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats The Log Goblin Gang Electro Wizard

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Ram Rider
Goblin Gang
Inferno Tower
Executioner
The Log Mega Knight
The Log
Executioner Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard
Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Bats The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Bats Executioner The Log Electro Wizard Ram Rider

Synergie w obronie 3 14

Bats
Inferno Tower The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang
Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower
Goblin Gang The Log Electro Wizard Bats Mega Knight
Executioner
The Log Mega Knight
The Log
Inferno Tower Bats Goblin Gang Executioner Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard
Inferno Tower Bats Goblin Gang The Log Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
The Log Electro Wizard
Mega Knight
Bats Inferno Tower Executioner The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower Executioner The Log Electro Wizard Ram Rider
Inferno Tower Bats Goblin Gang Executioner The Log Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Ram Rider Mega Knight Bats Executioner Electro Wizard
Inferno Tower Bats Goblin Gang Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Bats Executioner Electro Wizard Mega Knight
Bats Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider Goblin Gang Executioner
Inferno Tower The Log Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Goblin Gang
Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Bats Goblin Gang Executioner Electro Wizard The Log Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Executioner Bats Goblin Gang Electro Wizard Ram Rider
Inferno Tower Mega Knight Bats Goblin Gang The Log Electro Wizard Ram Rider
Executioner Mega Knight Bats Goblin Gang The Log Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Goblin Gang The Log Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang Inferno Tower Executioner Electro Wizard
Mega Knight Bats Goblin Gang Executioner The Log Electro Wizard Ram Rider
Executioner The Log Bats Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Mega Knight Bats Executioner The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Inferno Tower Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Executioner The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Inferno Tower The Log Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Mega Knight Bats Inferno Tower The Log Electro Wizard Ram Rider
Inferno Tower Goblin Gang Executioner Ram Rider Mega Knight
Executioner Bats Goblin Gang Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Bats Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider
Inferno Tower Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Bats Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang
Mega Knight Bats Inferno Tower
Mega Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Inferno Tower Executioner Ram Rider
Executioner Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard Bats Executioner The Log
Bats Executioner Mega Knight Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Executioner The Log Electro Wizard Ram Rider
The Log
The Log
Executioner The Log Mega Knight
Executioner Bats Ram Rider
Executioner The Log
The Log Executioner Ram Rider
The Log Ram Rider
Bats Goblin Gang Electro Wizard
The Log Electro Wizard Ram Rider
Executioner
Executioner The Log
The Log
Executioner The Log
Executioner The Log Mega Knight
Bats
Executioner The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Executioner Mega Knight
The Log Executioner Electro Wizard Ram Rider
The Log Ram Rider Mega Knight
The Log
Bats Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Bats
The Log Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
The Log
Electro Wizard Bats Goblin Gang
Executioner Electro Wizard Ram Rider
The Log
Goblin Gang Executioner Electro Wizard Mega Knight
The Log Executioner
Executioner Mega Knight
Bats Goblin Gang The Log Electro Wizard
Bats Executioner Electro Wizard
Executioner The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076