Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Guards
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Guards
Zap
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Guards
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Guards
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Guards
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Guards
Arrows
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Guards
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Guards
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Poison
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Guards
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Guards Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats The Log Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Guards Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Bats The Log Goblin Gang

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Mega Knight Firecracker
Goblin Gang
Skeleton Barrel Firecracker Mirror
Skeleton Barrel
Bats Firecracker Goblin Gang Mirror Guards Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Bats Goblin Gang Mirror Mega Knight
Mirror
The Log Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Guards
Skeleton Barrel The Log
The Log
Mirror Guards Mega Knight
Mega Knight
Bats Skeleton Barrel Firecracker The Log

Synergie w obronie 1 15

Bats
Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Mirror Guards The Log
Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
The Log Bats Goblin Gang Mirror Guards Mega Knight
Mirror
Goblin Gang Firecracker The Log Mega Knight
Guards
Goblin Gang Firecracker The Log
The Log
Firecracker Bats Goblin Gang Mirror Guards Mega Knight
Mega Knight
Bats Skeleton Barrel Firecracker Mirror The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker The Log
Bats Goblin Gang Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats
Bats Goblin Gang Firecracker Guards Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Bats Firecracker Guards Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker
Skeleton Barrel The Log Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Gang Guards Firecracker Mega Knight
Bats Goblin Gang Guards Firecracker The Log Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker
Mega Knight Bats Goblin Gang Guards The Log
Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Guards The Log
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker
Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Guards The Log
The Log Bats Firecracker Guards Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Firecracker Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Guards Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang Guards Mega Knight Bats The Log
Goblin Gang Guards Mega Knight Bats The Log
Goblin Gang Guards Mega Knight
Firecracker Bats Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang Guards Bats
Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker The Log
Goblin Gang Guards
Mega Knight Bats Guards
Mega Knight Guards The Log
Mega Knight Goblin Gang Guards
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Guards Bats Firecracker The Log
Bats Mega Knight Firecracker The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Guards The Log
Firecracker Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Firecracker Guards The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Bats Skeleton Barrel
Firecracker The Log
The Log Skeleton Barrel Firecracker
The Log Skeleton Barrel Firecracker
Bats Goblin Gang Guards
Firecracker Skeleton Barrel The Log
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight
Bats
Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Skeleton Barrel The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Skeleton Barrel
Skeleton Barrel The Log Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Bats Firecracker
Bats Skeleton Barrel Firecracker Guards
The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Skeleton Barrel Bats Goblin Gang Guards
Firecracker
The Log
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
The Log Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker Guards The Log
Firecracker Bats
Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076