Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Firecracker Witch Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Prince
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Witch
Zap
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Witch Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Witch
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Witch Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Witch
Arrows
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Witch
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Witch Prince
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Witch
Poison
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Witch
Lightning
Witch Prince
Rocket
Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Witch Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Mega Knight Firecracker Prince
Goblin Gang
Skeleton Barrel Firecracker Prince
Skeleton Barrel
Bats Firecracker Goblin Gang Witch Prince Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Bats Goblin Gang Prince Mega Knight
Witch
Skeleton Barrel Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Witch The Log
The Log
Prince Mega Knight
Mega Knight
Bats Prince Skeleton Barrel Firecracker Witch The Log

Synergie w obronie 2 14

Bats
Firecracker Prince The Log Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Prince The Log
Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
The Log Bats Goblin Gang Prince Mega Knight
Witch
Prince The Log Mega Knight
Prince
The Log Bats Goblin Gang Firecracker Witch
The Log
Firecracker Prince Bats Goblin Gang Witch Mega Knight
Mega Knight
Bats Skeleton Barrel Firecracker Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker The Log
Bats Goblin Gang Firecracker Witch Prince The Log Mega Knight
Goblin Gang Witch Prince Mega Knight Bats
Witch Prince Bats Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker Prince The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Bats Firecracker Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker Witch
Skeleton Barrel The Log Mega Knight
Witch Goblin Gang Prince
Goblin Gang Firecracker Prince Mega Knight
Bats Goblin Gang Witch Firecracker The Log Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker Witch
Prince Mega Knight Bats Goblin Gang Witch The Log
Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Witch Prince The Log
Goblin Gang Prince Mega Knight
Goblin Gang Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Witch Prince
Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Witch Prince The Log
Witch The Log Bats Firecracker Mega Knight
Prince
Goblin Gang Mega Knight Bats Firecracker Witch Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Witch Prince
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Prince The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Witch Prince The Log
Goblin Gang Prince Mega Knight Bats The Log
Goblin Gang Witch Prince Mega Knight
Firecracker Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Witch
Goblin Gang Prince Bats Witch
Mega Knight Prince
Mega Knight Bats Firecracker Witch Prince The Log
Witch Goblin Gang
Mega Knight Bats Witch Prince
Mega Knight Prince The Log
Prince Mega Knight Goblin Gang Witch
Firecracker Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Bats Firecracker Prince The Log
Bats Mega Knight Firecracker Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker The Log
Firecracker Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Firecracker Prince The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Bats Skeleton Barrel Witch
Firecracker Witch The Log
The Log Skeleton Barrel Firecracker
The Log Skeleton Barrel Firecracker
Bats Goblin Gang Prince
Firecracker Skeleton Barrel Prince The Log
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Prince The Log
Skeleton Barrel Firecracker Witch The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight
Bats
Skeleton Barrel Firecracker Prince The Log Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Witch The Log Mega Knight
Prince The Log Mega Knight
Prince The Log
Skeleton Barrel The Log
Firecracker The Log Witch Mega Knight
Witch
Firecracker The Log Skeleton Barrel Witch
Skeleton Barrel Witch Prince The Log Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Bats Firecracker Witch
Bats Skeleton Barrel Firecracker Witch
The Log Mega Knight
Firecracker
Prince Mega Knight
Firecracker The Log
Skeleton Barrel Bats Goblin Gang Witch Prince
Firecracker Witch
The Log
Goblin Gang Firecracker Prince Mega Knight
The Log Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Prince Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker Witch The Log
Firecracker Bats Witch
Skeleton Barrel Firecracker Witch Prince The Log Mega Knight
Prince
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076