Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Hexe
Knall
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Prinz
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Gift
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Hexe Prinz
Rakete
Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Megaritter Feuerwerkerin Prinz
Koboldgang
Skelettfass Feuerwerkerin Prinz
Skelettfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldgang Hexe Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Fledermäuse Koboldgang Prinz Megaritter
Hexe
Skelettfass Prinz Megaritter
Prinz
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz
Prinz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Prinz Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 14

Fledermäuse
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Kampfholz Fledermäuse Koboldgang Prinz Megaritter
Hexe
Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz
Kampfholz Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Fledermäuse Koboldgang Hexe Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinz Kampfholz Megaritter
Koboldgang Hexe Prinz Megaritter Fledermäuse
Hexe Prinz Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Skelettfass Kampfholz Megaritter
Hexe Koboldgang Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Hexe Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Prinz Megaritter Fledermäuse Koboldgang Hexe Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz Megaritter
Koboldgang Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinz
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinz Kampfholz
Hexe Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Prinz
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Hexe Prinz
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Hexe Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Koboldgang Hexe Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Hexe
Koboldgang Prinz Fledermäuse Hexe
Megaritter Prinz
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Prinz Kampfholz
Hexe Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Hexe Prinz
Megaritter Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Koboldgang Hexe
Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Skelettfass Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Prinz
Feuerwerkerin Skelettfass Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Skelettfass Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Skelettfass Hexe
Skelettfass Hexe Prinz Kampfholz Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettfass Fledermäuse Koboldgang Hexe Prinz
Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Megaritter

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