Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Ice Golem Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Ice Golem Fisherman Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Fisherman
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Fisherman
Zap
Bats Dart Goblin Fisherman
Barbarian Barrel
Dart Goblin
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Fisherman
Earthquake
Arrows
Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Fisherman
Fireball
Dart Goblin Fisherman
Poison
Bats Dart Goblin Fisherman
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Fisherman Monk
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A Rocket

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Ice Golem Dart Goblin Fisherman Mini P.E.K.K.A Monk Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Bats Ice Golem Dart Goblin

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Fisherman
Ice Golem
Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Ice Golem Mirror Monk
Mini P.E.K.K.A
Bats Ice Golem Mirror
Rocket
Mirror
Mirror
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Rocket
Fisherman
Bats
Monk
Dart Goblin

Synergie w obronie 0 13

Bats
Ice Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Fisherman
Ice Golem
Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Fisherman
Dart Goblin
Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A Mirror Fisherman
Mini P.E.K.K.A
Bats Ice Golem Dart Goblin Mirror Fisherman
Rocket
Mirror
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Fisherman
Bats Ice Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Monk
Monk
Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Ice Golem Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Fisherman Monk
Mini P.E.K.K.A Rocket Fisherman Bats Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Fisherman Monk
Mini P.E.K.K.A Rocket Monk
Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin Rocket
Rocket Ice Golem Dart Goblin Monk
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Ice Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Fisherman
Bats Dart Goblin Ice Golem Fisherman
Bats Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Bats Rocket
Rocket Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Rocket Monk Mini P.E.K.K.A Fisherman
Bats Mini P.E.K.K.A Fisherman
Bats Dart Goblin Fisherman
Bats Ice Golem Dart Goblin Fisherman
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Fisherman
Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Fisherman
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Ice Golem Fisherman
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Rocket Fisherman Monk
Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A Rocket Fisherman
Mini P.E.K.K.A Rocket Bats Ice Golem Fisherman Monk
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Rocket Bats Ice Golem Dart Goblin Monk
Mini P.E.K.K.A Rocket Bats Ice Golem Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Rocket Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A Monk
Dart Goblin
Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Rocket Monk
Mini P.E.K.K.A Rocket Ice Golem
Dart Goblin
Bats Ice Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Rocket Fisherman Monk
Bats Ice Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Dart Goblin Rocket Monk
Monk Dart Goblin Fisherman
Rocket Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin Rocket
Rocket
Bats Ice Golem Dart Goblin Rocket Monk
Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin
Monk Dart Goblin Fisherman
Rocket Bats Mini P.E.K.K.A Fisherman
Rocket Monk Dart Goblin Fisherman
Monk Dart Goblin Rocket
Rocket Ice Golem Dart Goblin Fisherman
Dart Goblin Rocket Fisherman Monk
Ice Golem Dart Goblin Fisherman
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Rocket
Monk Rocket
Bats Mini P.E.K.K.A Rocket Fisherman
Rocket Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Fisherman Monk
Rocket Dart Goblin Monk
Rocket Monk
Rocket
Rocket Fisherman Monk
Rocket Monk
Ice Golem
Fisherman
Dart Goblin Fisherman Monk
Fisherman Monk
Rocket Dart Goblin Fisherman
Bats Ice Golem Dart Goblin
Rocket Bats Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Rocket
Rocket Monk
Rocket Monk
Bats Dart Goblin Rocket
Rocket Dart Goblin Monk
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Rocket
Ice Golem Dart Goblin
Rocket Monk
Dart Goblin
Bats Dart Goblin Rocket
Bats Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Rocket Monk
Dart Goblin Rocket Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076