Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Eisgolem Fischer Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Fischer
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Fischer
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Fischer
Barbarenfass
Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Feuerball
Blasrohrkobold Fischer
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Fischer
Blitz
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Fischer Mönch
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Rakete

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Rakete

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold Fischer Mini-P.E.K.K.A. Mönch Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Eisgolem
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Eisgolem Spiegel Mönch
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Eisgolem Spiegel
Rakete
Spiegel
Spiegel
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Fischer
Fledermäuse
Mönch
Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 0 13

Fledermäuse
Eisgolem Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Eisgolem
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Blasrohrkobold
Fledermäuse Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Fischer
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold Spiegel Fischer
Rakete
Spiegel
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Fischer
Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Mönch
Mönch
Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Eisgolem Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Fischer Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Fischer Fledermäuse Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Fischer Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Mönch
Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Rakete
Rakete Eisgolem Blasrohrkobold Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Eisgolem Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Fledermäuse Blasrohrkobold Eisgolem Fischer
Fledermäuse Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Rakete
Rakete Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Mönch Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Fledermäuse Blasrohrkobold Fischer
Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold Fischer
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Fischer
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Fischer
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Rakete Fischer Mönch
Fledermäuse Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Rakete Fischer
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Fledermäuse Eisgolem Fischer Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Rakete Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Rakete Fledermäuse Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Mönch
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Eisgolem
Blasrohrkobold
Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Rakete Fischer Mönch
Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Blasrohrkobold Rakete Mönch
Mönch Blasrohrkobold Fischer
Rakete Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Rakete
Rakete
Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold Rakete Mönch
Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold
Mönch Blasrohrkobold Fischer
Rakete Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Rakete Mönch Blasrohrkobold Fischer
Mönch Blasrohrkobold Rakete
Rakete Eisgolem Blasrohrkobold Fischer
Blasrohrkobold Rakete Fischer Mönch
Eisgolem Blasrohrkobold Fischer
Rakete Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete
Mönch Rakete
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Rakete Fischer
Rakete Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Fischer Mönch
Rakete Blasrohrkobold Mönch
Rakete Mönch
Rakete
Rakete Fischer Mönch
Rakete Mönch
Eisgolem
Fischer
Blasrohrkobold Fischer Mönch
Fischer Mönch
Rakete Blasrohrkobold Fischer
Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold
Rakete Fledermäuse Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Rakete
Rakete Mönch
Rakete Mönch
Fledermäuse Blasrohrkobold Rakete
Rakete Blasrohrkobold Mönch
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Eisgolem Blasrohrkobold
Rakete Mönch
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Rakete
Fledermäuse Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Rakete Mönch
Blasrohrkobold Rakete Mönch

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