Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Elixir Golem Wizard Royal Ghost Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elixir Golem Royal Ghost Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elixir Golem Bandit
Giant Snowball
Bats Cannon
Zap
Bats Cannon Bandit
Barbarian Barrel
Knight Cannon Elixir Golem Wizard Royal Ghost Bandit
The Log
Cannon Elixir Golem Bandit
Earthquake
Cannon Elixir Golem
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Knight Elixir Golem Wizard Royal Ghost Bandit
Fireball
Cannon Elixir Golem Wizard Bandit
Poison
Bats Cannon Elixir Golem Wizard
Lightning
Knight Cannon Wizard Bandit
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Poison Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Elixir Golem Poison Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Knight Cannon Elixir Golem Royal Ghost Bandit Poison Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Knight Cannon Elixir Golem

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Elixir Golem Bandit
Knight
Bats Wizard Poison
Cannon
Elixir Golem
Poison Bats Wizard Royal Ghost Bandit
Wizard
Knight Elixir Golem Royal Ghost Bandit
Poison
Elixir Golem Knight Royal Ghost
Royal Ghost
Elixir Golem Wizard Poison Bandit
Bandit
Bats Elixir Golem Wizard Royal Ghost

Synergie w obronie 2 10

Bats
Knight Cannon Bandit
Knight
Bats Cannon Wizard Poison
Cannon
Knight Bats Wizard Poison Royal Ghost Bandit
Elixir Golem
Wizard
Knight Cannon Royal Ghost Bandit
Poison
Knight Cannon
Royal Ghost
Cannon Wizard
Bandit
Bats Cannon Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Wizard
Bats Knight Cannon Bandit
Cannon Bats Knight Bandit
Cannon Bats Knight Bandit
Poison
Bats Cannon Royal Ghost Bandit
Bats Cannon Wizard Poison
Cannon Poison Bandit
Cannon
Knight Cannon Royal Ghost Bandit
Bats Poison Knight Cannon Wizard Royal Ghost Bandit
Bats Wizard Poison
Cannon Bats Knight Wizard Bandit
Wizard Bats Cannon Poison Royal Ghost
Knight Cannon Bandit
Cannon Bandit
Wizard Bats Knight Cannon Poison
Cannon Bats Knight Wizard Royal Ghost Bandit
Wizard Poison Bats Knight Cannon Royal Ghost Bandit
Cannon
Wizard Royal Ghost Bats Knight Cannon Poison Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Ghost Bandit
Poison Bandit Knight Wizard Royal Ghost
Bandit Bats Knight
Bats Knight Bandit
Knight Cannon Bandit
Wizard Poison Bats
Bats Knight Bandit
Knight
Bats Knight Poison Bandit
Cannon
Bats Knight
Poison
Knight Cannon Wizard Bandit
Wizard Cannon
Bats Knight Poison
Bats Poison Cannon Wizard Royal Ghost
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Royal Ghost Bandit
Poison Royal Ghost Bandit
Poison Bandit
Knight Poison
Wizard Poison
Wizard Poison Bats
Wizard Poison
Poison Wizard
Poison Wizard Bandit
Bats Poison
Poison Knight Wizard Bandit
Poison Wizard
Poison Knight Bandit
Poison Bandit
Poison
Wizard Poison Bandit
Wizard Poison Bandit
Poison
Bats
Wizard Poison Bandit
Wizard Poison
Poison
Wizard Poison
Poison
Poison Wizard
Poison Wizard Royal Ghost Bandit
Wizard Poison Bandit
Poison Bandit
Poison Bats Wizard
Bats Wizard Poison
Poison Wizard Bandit
Poison
Wizard Poison
Bats Bandit
Poison Wizard
Poison Knight Wizard
Wizard Poison
Poison
Bats Poison
Bats Poison
Poison Royal Ghost Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076