Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Goblin Gang Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Bats Minions Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider
Zap
Bats Minions Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Arrows
Bats Minions Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Minions Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Hog Rider
Fireball
Minions Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Hog Rider
Poison
Bats Minions Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Lightning
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Minions Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Fireball Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Minions Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Mega Knight Minions Firecracker
Minions
Hog Rider Mega Knight Bats Firecracker
Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Hog Rider Bats Minions Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Mega Knight
Fireball
Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Bats Minions Goblin Gang Firecracker Fireball Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Bats Minions Firecracker Dart Goblin Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 0 13

Bats
Minions Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Minions
Bats Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Bats Minions Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Bats Minions Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Hog Rider
Mega Knight
Bats Minions Firecracker Dart Goblin Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Dart Goblin Fireball
Bats Minions Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Minions Dart Goblin
Bats Minions Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Fireball Mega Knight
Goblin Gang Fireball Bats Minions Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Minions Dart Goblin Goblin Gang Firecracker Fireball
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Minions Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Minions Goblin Gang Dart Goblin Firecracker Fireball Mega Knight
Minions Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Fireball
Mega Knight Bats Minions Goblin Gang Fireball
Fireball Mega Knight Bats Minions Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Fireball Mega Knight
Mega Knight Bats Minions Goblin Gang Firecracker Fireball
Fireball Mega Knight Bats Minions Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Bats Minions Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Gang Mega Knight Bats Minions Firecracker Dart Goblin Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Minions
Goblin Gang Mega Knight Bats Fireball
Goblin Gang Mega Knight
Firecracker Fireball Bats Minions Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Bats Minions Dart Goblin Fireball
Mega Knight
Mega Knight Bats Minions Firecracker Fireball
Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight Bats Minions Dart Goblin
Mega Knight Fireball
Mega Knight Goblin Gang Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Goblin Gang Bats Minions Firecracker Dart Goblin Fireball
Bats Minions Mega Knight Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Bats Minions Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Fireball Firecracker Dart Goblin
Fireball Firecracker Dart Goblin
Bats Minions Goblin Gang Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball
Minions Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball
Bats Minions
Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Minions Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Dart Goblin
Fireball Mega Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin
Bats Firecracker Dart Goblin Fireball
Bats Minions Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Bats Minions Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin
Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Minions Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Bats Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076