Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Witch Giant Skeleton X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Giant Skeleton X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Minions Hog Rider Witch
Zap
Bats Minions Inferno Tower Witch X-Bow
Barbarian Barrel
Inferno Tower Witch Giant Skeleton X-Bow
The Log
Hog Rider Witch Giant Skeleton X-Bow
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Witch X-Bow
Arrows
Bats Minions Witch
Royal Delivery
Bats Minions Hog Rider Witch Giant Skeleton
Fireball
Minions Hog Rider Inferno Tower Witch X-Bow
Poison
Bats Minions Inferno Tower Witch X-Bow
Lightning
Inferno Tower Witch X-Bow
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Witch X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Inferno Tower Poison Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Minions Hog Rider Poison Inferno Tower Witch Giant Skeleton X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Minions Hog Rider Poison

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Giant Skeleton Minions X-Bow
Minions
Hog Rider Bats Giant Skeleton
Hog Rider
Bats Minions Poison Witch Giant Skeleton
Inferno Tower
Poison
Hog Rider Giant Skeleton
Witch
Hog Rider Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Minions Hog Rider Poison Witch X-Bow
X-Bow
Bats Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 10

Bats
Minions Inferno Tower Giant Skeleton X-Bow
Minions
Bats Inferno Tower Giant Skeleton X-Bow
Hog Rider
Inferno Tower
Bats Minions Poison X-Bow
Poison
Inferno Tower
Witch
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Minions Witch
X-Bow
Bats Minions Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Inferno Tower X-Bow
Inferno Tower Bats Minions Witch X-Bow
Inferno Tower Witch Bats Minions Giant Skeleton
Inferno Tower Witch Bats Minions
Poison Giant Skeleton X-Bow
Bats Minions X-Bow
Bats Minions Inferno Tower Poison Witch X-Bow
Inferno Tower Poison Giant Skeleton X-Bow
Inferno Tower Witch Minions X-Bow
Inferno Tower Giant Skeleton
Bats Minions Poison Witch Giant Skeleton X-Bow
Minions Inferno Tower Bats Poison Witch
Inferno Tower Bats Minions Witch Giant Skeleton X-Bow
Bats Minions Poison Witch X-Bow
Inferno Tower X-Bow
Inferno Tower X-Bow
Bats Minions Inferno Tower Poison Witch X-Bow
Bats Minions Witch X-Bow
Poison Witch Bats Minions Giant Skeleton
Inferno Tower
Bats Minions Poison Witch Giant Skeleton
Inferno Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Inferno Tower Witch Giant Skeleton X-Bow
Poison X-Bow
Giant Skeleton Bats Minions Inferno Tower Witch
Giant Skeleton Bats Inferno Tower X-Bow
Inferno Tower Giant Skeleton Witch
Poison Bats Minions Witch
Bats Minions Inferno Tower Witch Giant Skeleton
Inferno Tower Giant Skeleton
Giant Skeleton Bats Minions Inferno Tower Poison Witch X-Bow
Inferno Tower Witch
Bats Minions Inferno Tower Witch Giant Skeleton
Poison Giant Skeleton
Giant Skeleton Inferno Tower Witch
Witch
Inferno Tower Witch Bats Minions Poison Giant Skeleton X-Bow
Bats Minions Poison Inferno Tower Witch Giant Skeleton
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Giant Skeleton X-Bow
Poison X-Bow
Poison Giant Skeleton X-Bow
Poison Giant Skeleton
Poison
Poison Bats Minions Witch
Poison Witch
Poison X-Bow
Poison X-Bow
Bats Minions Poison X-Bow
Poison X-Bow
Poison
Poison
Minions Poison X-Bow
Poison X-Bow
X-Bow Poison Witch
Poison X-Bow
Poison
Bats Minions
Poison X-Bow
Poison Witch X-Bow
Minions Poison Giant Skeleton X-Bow
Poison
X-Bow
Poison X-Bow
Poison Witch
Witch
Poison X-Bow Witch
Poison Witch X-Bow
Poison X-Bow
Poison Bats Witch X-Bow
Bats Minions Poison Witch
Poison X-Bow
Poison
Giant Skeleton
Poison
Bats Minions Witch X-Bow
Poison Witch
Poison
Poison
Poison Giant Skeleton
Bats Minions Poison Witch Giant Skeleton
Bats Poison Witch
Poison Witch Giant Skeleton X-Bow
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076