Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Esbirros Torre Infernal Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Bruja Esqueleto gigante Ballesta

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Esqueleto gigante Ballesta

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Esbirros Montapuercos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Murciélagos Esbirros Montapuercos Bruja
Descarga
Murciélagos Esbirros Torre Infernal Bruja Ballesta
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Bruja Esqueleto gigante Ballesta
El Tronco
Montapuercos Bruja Esqueleto gigante Ballesta
Terremoto
Montapuercos Torre Infernal Bruja Ballesta
Flechas
Murciélagos Esbirros Bruja
Paquete Real
Murciélagos Esbirros Montapuercos Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego
Esbirros Montapuercos Torre Infernal Bruja Ballesta
Veneno
Murciélagos Esbirros Torre Infernal Bruja Ballesta
Rayo
Torre Infernal Bruja Ballesta
Cohete
Montapuercos Torre Infernal Bruja Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Torre Infernal Veneno Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Esbirros Montapuercos Veneno Torre Infernal Bruja Esqueleto gigante Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Murciélagos Esbirros Montapuercos Veneno

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Montapuercos Esqueleto gigante Esbirros Ballesta
Esbirros
Montapuercos Murciélagos Esqueleto gigante
Montapuercos
Murciélagos Esbirros Veneno Bruja Esqueleto gigante
Torre Infernal
Veneno
Montapuercos Esqueleto gigante
Bruja
Montapuercos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Murciélagos Esbirros Montapuercos Veneno Bruja Ballesta
Ballesta
Murciélagos Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 10

Murciélagos
Esbirros Torre Infernal Esqueleto gigante Ballesta
Esbirros
Murciélagos Torre Infernal Esqueleto gigante Ballesta
Montapuercos
Torre Infernal
Murciélagos Esbirros Veneno Ballesta
Veneno
Torre Infernal
Bruja
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Murciélagos Esbirros Bruja
Ballesta
Murciélagos Esbirros Torre Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Torre Infernal Ballesta
Torre Infernal Murciélagos Esbirros Bruja Ballesta
Torre Infernal Bruja Murciélagos Esbirros Esqueleto gigante
Torre Infernal Bruja Murciélagos Esbirros
Veneno Esqueleto gigante Ballesta
Murciélagos Esbirros Ballesta
Murciélagos Esbirros Torre Infernal Veneno Bruja Ballesta
Torre Infernal Veneno Esqueleto gigante Ballesta
Torre Infernal Bruja Esbirros Ballesta
Torre Infernal Esqueleto gigante
Murciélagos Esbirros Veneno Bruja Esqueleto gigante Ballesta
Esbirros Torre Infernal Murciélagos Veneno Bruja
Torre Infernal Murciélagos Esbirros Bruja Esqueleto gigante Ballesta
Murciélagos Esbirros Veneno Bruja Ballesta
Torre Infernal Ballesta
Torre Infernal Ballesta
Murciélagos Esbirros Torre Infernal Veneno Bruja Ballesta
Murciélagos Esbirros Bruja Ballesta
Veneno Bruja Murciélagos Esbirros Esqueleto gigante
Torre Infernal
Murciélagos Esbirros Veneno Bruja Esqueleto gigante
Torre Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Infernal Bruja Esqueleto gigante Ballesta
Veneno Ballesta
Esqueleto gigante Murciélagos Esbirros Torre Infernal Bruja
Esqueleto gigante Murciélagos Torre Infernal Ballesta
Torre Infernal Esqueleto gigante Bruja
Veneno Murciélagos Esbirros Bruja
Murciélagos Esbirros Torre Infernal Bruja Esqueleto gigante
Torre Infernal Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Murciélagos Esbirros Torre Infernal Veneno Bruja Ballesta
Torre Infernal Bruja
Murciélagos Esbirros Torre Infernal Bruja Esqueleto gigante
Veneno Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Torre Infernal Bruja
Bruja
Torre Infernal Bruja Murciélagos Esbirros Veneno Esqueleto gigante Ballesta
Murciélagos Esbirros Veneno Torre Infernal Bruja Esqueleto gigante
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Esqueleto gigante Ballesta
Veneno Ballesta
Veneno Esqueleto gigante Ballesta
Veneno Esqueleto gigante
Veneno
Veneno Murciélagos Esbirros Bruja
Veneno Bruja
Veneno Ballesta
Veneno Ballesta
Murciélagos Esbirros Veneno Ballesta
Veneno Ballesta
Veneno
Veneno
Esbirros Veneno Ballesta
Veneno Ballesta
Ballesta Veneno Bruja
Veneno Ballesta
Veneno
Murciélagos Esbirros
Veneno Ballesta
Veneno Bruja Ballesta
Esbirros Veneno Esqueleto gigante Ballesta
Veneno
Ballesta
Veneno Ballesta
Veneno Bruja
Bruja
Veneno Ballesta Bruja
Veneno Bruja Ballesta
Veneno Ballesta
Veneno Murciélagos Bruja Ballesta
Murciélagos Esbirros Veneno Bruja
Veneno Ballesta
Veneno
Esqueleto gigante
Veneno
Murciélagos Esbirros Bruja Ballesta
Veneno Bruja
Veneno
Veneno
Veneno Esqueleto gigante
Murciélagos Esbirros Veneno Bruja Esqueleto gigante
Murciélagos Veneno Bruja
Veneno Bruja Esqueleto gigante Ballesta
Veneno

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