Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Graveyard Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Bandit Graveyard
Giant Snowball
Bats Musketeer Graveyard
Zap
Bats Bandit Graveyard
Barbarian Barrel
Musketeer Bandit Graveyard
The Log
Musketeer Bandit Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Bats Graveyard
Royal Delivery
Bats Musketeer P.E.K.K.A Bandit Graveyard
Fireball
Musketeer Bandit
Poison
Bats Musketeer Graveyard
Lightning
Musketeer Bandit
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Poison P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Bandit Musketeer Poison Graveyard P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats The Log Bandit Musketeer

Synergie w ataku 3 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight P.E.K.K.A Bandit Graveyard
Musketeer
P.E.K.K.A The Log Bandit Graveyard Mega Knight
Poison
P.E.K.K.A Graveyard The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Poison Bats Musketeer The Log Graveyard
The Log
Musketeer Poison P.E.K.K.A Bandit Graveyard Mega Knight
Bandit
Bats Musketeer The Log Graveyard Mega Knight
Graveyard
Poison Bats Musketeer P.E.K.K.A The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight
Bats Musketeer Poison The Log Bandit Graveyard

Synergie w obronie 2 13

Bats
Musketeer P.E.K.K.A The Log Bandit Mega Knight
Musketeer
The Log Bats P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Poison
The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
The Log Bats Musketeer
The Log
Musketeer P.E.K.K.A Bats Poison Bandit Mega Knight
Bandit
Bats Musketeer The Log Mega Knight
Graveyard
Mega Knight
Bats Musketeer Poison The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer The Log
P.E.K.K.A Bats Musketeer The Log Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Musketeer Bandit
P.E.K.K.A Bats Musketeer Bandit Mega Knight
Poison P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Bats Musketeer Bandit Mega Knight
Bats Musketeer Poison
Musketeer Poison P.E.K.K.A The Log Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A Musketeer
Musketeer Bandit Mega Knight
Bats Poison Musketeer The Log Bandit Mega Knight
Musketeer Bats Poison
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Musketeer The Log Bandit
Mega Knight Bats Poison P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Musketeer Poison P.E.K.K.A
Mega Knight Bats Musketeer The Log Bandit
Poison The Log Bats Musketeer Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A Musketeer
Mega Knight Bats Musketeer Poison P.E.K.K.A The Log Bandit
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight P.E.K.K.A Bandit
Poison Bandit Musketeer The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Bandit Mega Knight Bats Musketeer The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Musketeer The Log Bandit
P.E.K.K.A Musketeer Bandit Mega Knight
Poison Bats Musketeer
P.E.K.K.A Bats Musketeer Bandit
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Poison The Log Bandit
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Musketeer
P.E.K.K.A Mega Knight Poison The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Bandit
Musketeer Mega Knight
Bats Musketeer Poison P.E.K.K.A The Log
Bats Poison Mega Knight Musketeer P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Musketeer The Log Bandit
Poison Musketeer The Log Bandit
Poison The Log Bandit
Musketeer Poison The Log
Poison The Log Mega Knight
Poison Bats Musketeer
Musketeer Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log Bandit
Bats Musketeer Poison
Poison Musketeer The Log Bandit
Poison Musketeer
Poison Musketeer The Log Bandit
Musketeer Poison Bandit
Musketeer Poison The Log
Musketeer Poison The Log Bandit
Musketeer Poison The Log Bandit Mega Knight
Poison
Bats
Musketeer Poison The Log Bandit Mega Knight
Poison The Log Mega Knight
Musketeer Poison The Log Mega Knight
Poison
Musketeer The Log
Musketeer Poison The Log
Poison The Log Mega Knight
Poison The Log Musketeer Bandit
Musketeer Poison The Log Bandit Mega Knight
Poison Musketeer The Log Bandit
Poison Bats Musketeer
Bats Musketeer Poison
Poison Musketeer The Log Bandit Mega Knight
Poison
P.E.K.K.A Mega Knight
Poison The Log
Bats Musketeer Bandit
Poison Musketeer
The Log
Poison Musketeer Mega Knight
The Log Musketeer Poison
Poison
Musketeer P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Musketeer Poison The Log
Bats Musketeer Poison
Poison Musketeer The Log Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076