Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Royal Giant Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Royal Giant Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Goblin Barrel Witch
Zap
Bats Skeleton Barrel Royal Giant Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Goblin Barrel Witch
The Log
Skeleton Barrel Royal Giant Goblin Barrel Witch
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Bats Skeleton Barrel Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Goblin Barrel Witch
Fireball
Skeleton Barrel Goblin Barrel Witch
Poison
Bats Skeleton Barrel Witch
Lightning
Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats The Log Skeleton Barrel Goblin Barrel Fireball Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Bats The Log Skeleton Barrel

Synergie w ataku 10 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Royal Giant Goblin Barrel
Skeleton Barrel
Bats Royal Giant Fireball Goblin Barrel Mirror Witch
Royal Giant
Bats Skeleton Barrel Fireball Goblin Barrel Mirror Witch The Log
Fireball
Skeleton Barrel Royal Giant Mirror The Log
Mirror
Fireball Goblin Barrel The Log Skeleton Barrel Royal Giant
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Royal Giant Mirror Bats
Witch
Skeleton Barrel Royal Giant
The Log
Mirror Royal Giant Fireball

Synergie w obronie 2 4

Bats
The Log
Skeleton Barrel
Fireball
Royal Giant
Fireball
Mirror The Log Skeleton Barrel
Mirror
Fireball The Log
Goblin Barrel
Witch
The Log
The Log
Fireball Bats Mirror Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Fireball The Log
Bats Witch The Log
Witch Bats
Witch Bats
Fireball The Log
Fireball The Log Bats
Bats Fireball Witch
Skeleton Barrel Fireball The Log
Witch
Bats Witch Fireball The Log
Bats Fireball Witch
Bats Fireball Witch The Log
Fireball Bats Witch The Log
Fireball The Log
Bats Fireball Witch
Fireball Bats Witch The Log
Witch The Log Bats Fireball
Bats Fireball Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Witch
Fireball Skeleton Barrel The Log
Bats Witch The Log
Bats Fireball The Log
Witch
Fireball Bats Skeleton Barrel Witch
Bats Fireball Witch
Bats Fireball Witch The Log
Witch
Bats Witch
Fireball The Log
Fireball Witch
Fireball Witch
Witch Bats Fireball The Log
Bats Fireball Witch The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball The Log
Fireball Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Fireball The Log
Skeleton Barrel Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Bats Skeleton Barrel Witch
Witch The Log
Fireball The Log Skeleton Barrel
Fireball The Log Skeleton Barrel
Bats Fireball
Skeleton Barrel Fireball The Log
Fireball
Skeleton Barrel Fireball The Log
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball The Log
Skeleton Barrel Fireball Witch The Log
Skeleton Barrel Fireball The Log
Fireball
Bats
Skeleton Barrel Fireball The Log
Skeleton Barrel Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Skeleton Barrel Fireball The Log
The Log Fireball Witch
Witch
Fireball The Log Skeleton Barrel Witch
Fireball Skeleton Barrel Witch The Log
Fireball Skeleton Barrel The Log
Bats Fireball Witch
Bats Skeleton Barrel Fireball Witch
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Skeleton Barrel Bats Fireball Witch
Fireball Witch
The Log Fireball
Fireball
The Log Skeleton Barrel Fireball
Fireball
Bats Fireball Witch The Log
Bats Fireball Witch
Skeleton Barrel Fireball Witch The Log
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076