Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Bandit Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Wall Breakers Miner Bandit Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Wall Breakers Bandit Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Miner Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Wall Breakers Miner Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Wall Breakers Miner Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Bats Skeleton Barrel Wall Breakers Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Wall Breakers Bandit Lumberjack
The Log
Skeleton Barrel Wall Breakers Bandit Lumberjack
Earthquake
Arrows
Bats Skeleton Barrel Wall Breakers
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Wall Breakers Miner Bandit Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Skeleton Barrel Wall Breakers Bandit Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Bats Skeleton Barrel
Lightning
Bandit Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Miner Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Wall Breakers Skeleton Barrel Miner Bandit Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Wall Breakers Skeleton Barrel Miner

Synergie w ataku 6 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Miner Mega Knight Wall Breakers Bandit Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Barrel
Bats Miner Wall Breakers Bandit Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Wall Breakers
Miner Bats Skeleton Barrel Mega Knight
Miner
Bats Skeleton Barrel Wall Breakers Bandit Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Bandit
Bats Skeleton Barrel Miner Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats Skeleton Barrel Miner
Lumberjack
Bats Skeleton Barrel Miner Bandit Mega Knight
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Skeleton Barrel Wall Breakers Miner Bandit Lumberjack

Synergie w obronie 0 9

Bats
Bandit Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Skeleton Barrel
Mega Knight
Wall Breakers
Miner
Mega Knight
Bandit
Bats Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon
Bats Mega Knight
Lumberjack
Bats Bandit
Mega Knight
Bats Skeleton Barrel Miner Bandit Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel
Inferno Dragon Lumberjack Bats Bandit Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Bats Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Bats Bandit Mega Knight
Lumberjack Mega Knight
Bats Bandit Lumberjack Mega Knight
Bats Inferno Dragon
Skeleton Barrel Bandit Mega Knight
Inferno Dragon Lumberjack
Miner Bandit Lumberjack Mega Knight
Bats Bandit Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon Bats
Lumberjack Mega Knight Bats Bandit
Mega Knight Bats Lumberjack
Inferno Dragon Bandit Lumberjack Mega Knight
Bandit Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Bats Lumberjack
Mega Knight Bats Bandit Lumberjack
Bats Bandit Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon Lumberjack
Mega Knight Bats Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Bandit
Bandit Skeleton Barrel Miner Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Bandit Lumberjack Mega Knight Bats
Lumberjack Mega Knight Bats Bandit
Bandit Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Bats Skeleton Barrel
Bats Bandit Lumberjack
Mega Knight Inferno Dragon Lumberjack
Mega Knight Bats Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Lumberjack
Mega Knight
Mega Knight Bandit Lumberjack
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Lumberjack
Bats Mega Knight Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Bandit
Skeleton Barrel Miner Bandit
Skeleton Barrel Miner Bandit
Skeleton Barrel
Mega Knight
Bats Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Miner Skeleton Barrel Bandit
Bats Lumberjack
Miner Skeleton Barrel Bandit
Skeleton Barrel Miner Bandit
Skeleton Barrel Bandit
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Bandit
Skeleton Barrel Bandit Mega Knight
Bats
Skeleton Barrel Bandit Mega Knight
Skeleton Barrel Miner Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel
Mega Knight
Inferno Dragon
Miner Skeleton Barrel Bandit
Skeleton Barrel Miner Bandit Mega Knight
Miner Skeleton Barrel Bandit
Bats
Bats Skeleton Barrel
Miner Bandit Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Bats Bandit
Miner Lumberjack Mega Knight
Skeleton Barrel
Mega Knight
Bats
Bats
Skeleton Barrel Miner Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076