Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Wizard Giant Skeleton P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Giant Skeleton P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Clone Lumberjack
Zap
Bats Skeleton Barrel Clone
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Wizard Clone Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Clone
Arrows
Bats Skeleton Barrel Clone
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Wizard Clone Giant Skeleton P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Skeleton Barrel Wizard Clone Lumberjack
Poison
Bats Skeleton Barrel Wizard Clone
Lightning
Wizard Lumberjack
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Skeleton Barrel Clone Lumberjack Wizard Giant Skeleton P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Skeleton Barrel Clone

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Giant Skeleton Clone P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Barrel
Bats Clone Giant Skeleton Lumberjack
Wizard
Giant Skeleton P.E.K.K.A Lumberjack
Clone
Skeleton Barrel Giant Skeleton Bats Lumberjack
Giant Skeleton
Bats Clone Skeleton Barrel Wizard The Log Lumberjack
P.E.K.K.A
Bats Wizard The Log Lumberjack
The Log
Giant Skeleton P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Bats Skeleton Barrel Wizard Clone Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 1 11

Bats
Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Skeleton Barrel
Wizard
Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Clone
Giant Skeleton
Bats Wizard The Log Lumberjack
P.E.K.K.A
The Log Bats Wizard
The Log
P.E.K.K.A Bats Wizard Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Bats Wizard Giant Skeleton The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Wizard The Log
P.E.K.K.A Lumberjack Bats The Log
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Giant Skeleton
P.E.K.K.A Lumberjack Bats
Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log Lumberjack
The Log Bats Lumberjack
Bats Wizard
Skeleton Barrel Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack
Bats Wizard Giant Skeleton The Log Lumberjack
Bats Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Wizard Giant Skeleton The Log
Wizard Bats P.E.K.K.A The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Wizard Bats P.E.K.K.A Lumberjack
Bats Wizard The Log Lumberjack
Wizard The Log Bats Giant Skeleton Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Bats Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Giant Skeleton P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Wizard The Log Lumberjack
Giant Skeleton P.E.K.K.A Lumberjack Bats The Log
Giant Skeleton P.E.K.K.A Lumberjack Bats The Log
Giant Skeleton P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Bats Skeleton Barrel
P.E.K.K.A Bats Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton P.E.K.K.A Lumberjack
Giant Skeleton P.E.K.K.A Bats The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Giant Skeleton Lumberjack
P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Wizard
Bats Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Bats Wizard Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Giant Skeleton The Log
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Giant Skeleton The Log
Skeleton Barrel Giant Skeleton The Log
Wizard The Log
Wizard Bats Skeleton Barrel
Wizard The Log
The Log Skeleton Barrel Wizard
The Log Skeleton Barrel Wizard
Bats Lumberjack
Skeleton Barrel Wizard The Log
Wizard
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Wizard The Log
Skeleton Barrel Wizard The Log
Bats
Skeleton Barrel Wizard The Log
Skeleton Barrel Wizard The Log
Giant Skeleton The Log
Wizard
The Log
Skeleton Barrel The Log
The Log Wizard
The Log Skeleton Barrel Wizard
Skeleton Barrel Wizard The Log
Skeleton Barrel The Log
Bats Wizard
Bats Skeleton Barrel Wizard
Wizard The Log
P.E.K.K.A Giant Skeleton
Wizard The Log
Skeleton Barrel Bats
Wizard
The Log
Wizard Lumberjack
The Log Skeleton Barrel Wizard
Giant Skeleton
P.E.K.K.A
Bats Giant Skeleton The Log
Bats
Skeleton Barrel Giant Skeleton The Log
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076