Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Elite Barbarians Miner
Giant Snowball
Bats Cannon Goblin Gang Miner
Zap
Bats Cannon Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians
The Log
Cannon Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians
Earthquake
Cannon Goblin Gang Firecracker
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Miner
Fireball
Cannon Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians
Poison
Bats Cannon Goblin Gang Firecracker
Lightning
Cannon Elite Barbarians
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Giant Snowball Cannon Goblin Gang Firecracker Miner Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Bats Giant Snowball Cannon

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Firecracker Elite Barbarians
Giant Snowball
Firecracker Elite Barbarians Mirror Miner
Cannon
Goblin Gang
Miner Firecracker Mirror
Firecracker
Miner Bats Giant Snowball Goblin Gang Elite Barbarians Mirror
Elite Barbarians
Bats Giant Snowball Firecracker
Mirror
Miner Giant Snowball Goblin Gang Firecracker
Miner
Bats Goblin Gang Firecracker Mirror Giant Snowball

Synergie w obronie 3 13

Bats
Giant Snowball Cannon Firecracker
Giant Snowball
Goblin Gang Mirror Bats Cannon Firecracker Elite Barbarians Miner
Cannon
Mirror Bats Giant Snowball Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang
Giant Snowball Cannon Firecracker Mirror Miner
Firecracker
Bats Giant Snowball Cannon Goblin Gang Mirror
Elite Barbarians
Giant Snowball
Mirror
Giant Snowball Cannon Goblin Gang Firecracker
Miner
Giant Snowball Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker
Elite Barbarians Bats Cannon Goblin Gang Firecracker
Cannon Goblin Gang Bats Giant Snowball Elite Barbarians
Cannon Elite Barbarians Bats Goblin Gang Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Goblin Gang Bats Giant Snowball Cannon Firecracker
Bats Giant Snowball Cannon Goblin Gang Firecracker
Cannon
Cannon Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Giant Snowball Cannon Firecracker Miner
Bats Goblin Gang Giant Snowball Cannon Firecracker
Bats Giant Snowball Goblin Gang Firecracker
Cannon Bats Giant Snowball Goblin Gang Elite Barbarians
Bats Giant Snowball Cannon Goblin Gang Firecracker
Elite Barbarians Cannon Goblin Gang
Giant Snowball Cannon Goblin Gang Elite Barbarians
Bats Cannon Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians
Cannon Bats Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians
Giant Snowball Bats Cannon Firecracker
Cannon Elite Barbarians
Goblin Gang Bats Giant Snowball Cannon Firecracker Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Giant Snowball Elite Barbarians
Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Miner
Goblin Gang Bats Elite Barbarians
Goblin Gang Bats Elite Barbarians
Cannon Goblin Gang Elite Barbarians
Firecracker Bats Giant Snowball Goblin Gang
Goblin Gang Bats Elite Barbarians
Elite Barbarians
Bats Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians
Cannon Goblin Gang
Bats Elite Barbarians
Giant Snowball Elite Barbarians
Elite Barbarians Cannon Goblin Gang
Cannon Firecracker
Goblin Gang Elite Barbarians Bats Firecracker
Bats Giant Snowball Cannon Firecracker Elite Barbarians

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Giant Snowball Miner
Miner
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Bats Giant Snowball
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Miner Giant Snowball Firecracker
Bats Giant Snowball Goblin Gang Elite Barbarians
Firecracker Miner
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians Miner
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians
Giant Snowball Firecracker
Firecracker
Giant Snowball
Bats
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Miner
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Miner Giant Snowball
Giant Snowball Miner
Miner Firecracker
Elite Barbarians Bats Giant Snowball Firecracker
Bats Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Elite Barbarians
Giant Snowball Miner
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Bats Goblin Gang
Giant Snowball Firecracker
Miner Goblin Gang Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Firecracker Elite Barbarians
Bats Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Bats Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076