Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Koboldgang Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren
Kampfholz
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren
Erdbeben
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Tunnelgräber
Feuerball
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren
Gift
Fledermäuse Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Kanone Elitebarbaren
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Großer Schneeball Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Tunnelgräber Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Fledermäuse Großer Schneeball Kanone

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Feuerwerkerin Elitebarbaren
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Spiegel Tunnelgräber
Kanone
Koboldgang
Tunnelgräber Feuerwerkerin Spiegel
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Elitebarbaren Spiegel
Elitebarbaren
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin
Spiegel
Tunnelgräber Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin
Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Spiegel Großer Schneeball

Verteidigungssynergien 3 13

Fledermäuse
Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Koboldgang Spiegel Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Elitebarbaren Tunnelgräber
Kanone
Spiegel Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang
Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Spiegel Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Fledermäuse Großer Schneeball Kanone Koboldgang Spiegel
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Spiegel
Großer Schneeball Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Tunnelgräber
Großer Schneeball Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin
Elitebarbaren Fledermäuse Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Kanone Koboldgang Fledermäuse Großer Schneeball Elitebarbaren
Kanone Elitebarbaren Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Koboldgang Fledermäuse Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin
Fledermäuse Großer Schneeball Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Kanone
Kanone Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin
Kanone Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Elitebarbaren
Fledermäuse Großer Schneeball Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Elitebarbaren Kanone Koboldgang
Großer Schneeball Kanone Koboldgang Elitebarbaren
Fledermäuse Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren
Kanone Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren
Großer Schneeball Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin
Kanone Elitebarbaren
Koboldgang Fledermäuse Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Großer Schneeball Elitebarbaren
Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Tunnelgräber
Koboldgang Fledermäuse Elitebarbaren
Koboldgang Fledermäuse Elitebarbaren
Kanone Koboldgang Elitebarbaren
Feuerwerkerin Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang
Koboldgang Fledermäuse Elitebarbaren
Elitebarbaren
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Elitebarbaren
Kanone Koboldgang
Fledermäuse Elitebarbaren
Großer Schneeball Elitebarbaren
Elitebarbaren Kanone Koboldgang
Kanone Feuerwerkerin
Koboldgang Elitebarbaren Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Elitebarbaren

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Großer Schneeball Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Tunnelgräber Großer Schneeball Feuerwerkerin
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Elitebarbaren
Feuerwerkerin Tunnelgräber
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elitebarbaren Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elitebarbaren
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Fledermäuse
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tunnelgräber
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tunnelgräber Großer Schneeball
Großer Schneeball Tunnelgräber
Tunnelgräber Feuerwerkerin
Elitebarbaren Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Elitebarbaren
Großer Schneeball Tunnelgräber
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Tunnelgräber Koboldgang Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tunnelgräber

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