Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Tower Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Miner
Giant Snowball
Bats Miner
Zap
Bats Inferno Tower
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower
The Log
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Valkyrie Miner
Fireball
Inferno Tower
Poison
Bats Inferno Tower
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Archer Queen
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Fireball Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Inferno Tower Miner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Miner Fireball Valkyrie Inferno Tower Archer Queen Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Giant Snowball Miner Fireball

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Miner Mega Knight
Giant Snowball
Fireball Valkyrie Miner Mega Knight
Fireball
Giant Snowball Miner Mega Knight Archer Queen
Valkyrie
Bats Giant Snowball Archer Queen
Inferno Tower
Miner
Bats Giant Snowball Fireball Mega Knight
Mega Knight
Bats Giant Snowball Fireball Miner Archer Queen
Archer Queen
Fireball Valkyrie Mega Knight

Synergie w obronie 1 16

Bats
Giant Snowball Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight Bats Valkyrie Inferno Tower Miner Archer Queen
Fireball
Valkyrie Inferno Tower Miner Mega Knight
Valkyrie
Bats Giant Snowball Fireball Inferno Tower Archer Queen
Inferno Tower
Bats Giant Snowball Fireball Valkyrie Mega Knight
Miner
Giant Snowball Fireball Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Bats Fireball Inferno Tower Miner
Archer Queen
Giant Snowball Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Bats Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Bats Giant Snowball Valkyrie
Inferno Tower Bats Valkyrie Mega Knight
Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Bats Giant Snowball Valkyrie Mega Knight
Bats Giant Snowball Inferno Tower Fireball
Fireball Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Archer Queen
Giant Snowball Valkyrie Inferno Tower Miner Mega Knight
Bats Valkyrie Giant Snowball Fireball Mega Knight
Inferno Tower Bats Giant Snowball Fireball
Inferno Tower Mega Knight Bats Giant Snowball Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Mega Knight Bats Giant Snowball
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Giant Snowball Fireball Mega Knight
Mega Knight Bats Fireball Valkyrie Inferno Tower
Fireball Valkyrie Mega Knight Bats Giant Snowball
Giant Snowball Valkyrie Bats Fireball Mega Knight
Inferno Tower
Valkyrie Mega Knight Bats Giant Snowball Fireball
Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Fireball Inferno Tower
Fireball Giant Snowball Valkyrie Miner Mega Knight
Mega Knight Bats Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Mega Knight Bats Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Mega Knight
Fireball Bats Giant Snowball
Bats Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Bats Giant Snowball Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower
Mega Knight Bats Valkyrie Inferno Tower
Mega Knight Giant Snowball Fireball Valkyrie Archer Queen
Mega Knight Fireball Valkyrie Inferno Tower
Fireball Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Bats Fireball Valkyrie Archer Queen
Bats Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Fireball Inferno Tower Archer Queen
Giant Snowball Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Giant Snowball Miner
Fireball Miner
Fireball Valkyrie
Fireball Giant Snowball Valkyrie Mega Knight
Fireball Bats Giant Snowball
Fireball Giant Snowball
Fireball Miner Giant Snowball
Bats Giant Snowball Fireball
Miner Fireball Valkyrie
Fireball Giant Snowball Archer Queen
Giant Snowball Fireball Miner
Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Fireball Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Bats
Giant Snowball Fireball Mega Knight
Giant Snowball Fireball Valkyrie Miner Mega Knight
Fireball Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Miner Giant Snowball
Fireball Giant Snowball Miner Mega Knight
Fireball Miner
Bats Giant Snowball Fireball
Bats Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Miner Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Bats Fireball
Fireball Giant Snowball Archer Queen
Fireball
Fireball Miner Valkyrie Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Archer Queen
Mega Knight Archer Queen
Bats Giant Snowball Fireball Archer Queen
Bats Giant Snowball Fireball Archer Queen
Giant Snowball Fireball Miner Mega Knight Archer Queen
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076