Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Megaritter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Infernoturm
Barbarenfass
Walküre Infernoturm
Kampfholz
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Tunnelgräber
Feuerball
Infernoturm
Gift
Fledermäuse Infernoturm
Blitz
Walküre Infernoturm Bogenschützen-Königin
Rakete
Walküre Infernoturm Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerball Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Infernoturm Tunnelgräber Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Großer Schneeball Tunnelgräber Feuerball Walküre Infernoturm Bogenschützen-Königin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Großer Schneeball Tunnelgräber Feuerball

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Tunnelgräber Megaritter
Großer Schneeball
Feuerball Walküre Tunnelgräber Megaritter
Feuerball
Großer Schneeball Tunnelgräber Megaritter Bogenschützen-Königin
Walküre
Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen-Königin
Infernoturm
Tunnelgräber
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Tunnelgräber Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Feuerball Walküre Megaritter

Verteidigungssynergien 1 16

Fledermäuse
Großer Schneeball Walküre Infernoturm Megaritter
Großer Schneeball
Megaritter Fledermäuse Walküre Infernoturm Tunnelgräber Bogenschützen-Königin
Feuerball
Walküre Infernoturm Tunnelgräber Megaritter
Walküre
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Infernoturm Bogenschützen-Königin
Infernoturm
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Walküre Megaritter
Tunnelgräber
Großer Schneeball Feuerball Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Fledermäuse Feuerball Infernoturm Tunnelgräber
Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Fledermäuse Walküre Megaritter
Infernoturm Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Walküre
Infernoturm Fledermäuse Walküre Megaritter
Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Fledermäuse Großer Schneeball Walküre Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Infernoturm Feuerball
Feuerball Walküre Infernoturm Megaritter
Infernoturm Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball Walküre Infernoturm Tunnelgräber Megaritter
Fledermäuse Walküre Großer Schneeball Feuerball Megaritter
Infernoturm Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball
Infernoturm Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball
Infernoturm Megaritter
Infernoturm Großer Schneeball Feuerball Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerball Walküre Infernoturm
Feuerball Walküre Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball Walküre Fledermäuse Feuerball Megaritter
Infernoturm
Walküre Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball
Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Großer Schneeball Feuerball Infernoturm
Feuerball Großer Schneeball Walküre Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Fledermäuse Walküre Infernoturm
Walküre Megaritter Fledermäuse Feuerball Infernoturm
Infernoturm Walküre Megaritter
Feuerball Fledermäuse Großer Schneeball
Fledermäuse Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Megaritter Walküre
Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm
Megaritter Fledermäuse Walküre Infernoturm
Megaritter Großer Schneeball Feuerball Walküre Bogenschützen-Königin
Megaritter Feuerball Walküre Infernoturm
Feuerball Walküre Megaritter
Infernoturm Fledermäuse Feuerball Walküre Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Walküre Megaritter Großer Schneeball Feuerball Infernoturm Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball Großer Schneeball Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Walküre
Feuerball Großer Schneeball Walküre Megaritter
Feuerball Fledermäuse Großer Schneeball
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Tunnelgräber Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball
Tunnelgräber Feuerball Walküre
Feuerball Großer Schneeball Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Feuerball Megaritter
Großer Schneeball Feuerball
Fledermäuse
Großer Schneeball Feuerball Megaritter
Großer Schneeball Feuerball Walküre Tunnelgräber Megaritter
Feuerball Megaritter
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Tunnelgräber Großer Schneeball
Feuerball Großer Schneeball Tunnelgräber Megaritter
Feuerball Tunnelgräber
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Tunnelgräber Megaritter
Großer Schneeball Feuerball
Megaritter
Großer Schneeball Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Bogenschützen-Königin
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Walküre Megaritter
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Bogenschützen-Königin
Megaritter Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball Feuerball Tunnelgräber Megaritter Bogenschützen-Königin
Feuerball Megaritter

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