Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Prince Princess Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince Princess Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Prince
Giant Snowball
Bats Hog Rider Princess
Zap
Bats Prince Princess
Barbarian Barrel
Tesla Princess
The Log
Hog Rider Prince Princess
Earthquake
Tesla Hog Rider
Arrows
Bats Princess
Royal Delivery
Bats Hog Rider Prince Princess
Fireball
Tesla Hog Rider Princess
Poison
Bats Princess
Lightning
Tesla Prince
Rocket
Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Princess Tesla Fireball Hog Rider Golden Knight Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats The Log Princess Tesla

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Prince
Tesla
Fireball
Hog Rider The Log Princess Golden Knight
Hog Rider
Bats Fireball The Log Prince Princess Golden Knight
Prince
Bats Hog Rider The Log Princess
The Log
Hog Rider Fireball Prince Princess
Princess
Fireball Hog Rider Prince The Log
Golden Knight
Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 3 12

Bats
Tesla Prince The Log Golden Knight
Tesla
The Log Bats Fireball Prince Princess
Fireball
The Log Tesla Princess Golden Knight
Hog Rider
Prince
The Log Bats Tesla
The Log
Tesla Fireball Prince Bats Princess Golden Knight
Princess
Tesla Fireball The Log Golden Knight
Golden Knight
Bats Fireball The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball The Log Golden Knight
Bats Tesla Prince The Log
Tesla Prince Bats
Tesla Prince Bats
Fireball Prince The Log Princess
Fireball The Log Bats Tesla
Bats Tesla Fireball Princess
Tesla Fireball The Log Golden Knight
Tesla Prince Princess
Tesla Prince
Bats Tesla Fireball The Log Princess
Tesla Bats Fireball Princess
Tesla Prince Bats Fireball The Log
Fireball Bats Tesla Prince The Log Princess Golden Knight
Tesla Prince
Tesla Fireball Prince The Log
Tesla Bats Fireball Prince
Tesla Fireball Bats Prince The Log Golden Knight
The Log Bats Tesla Fireball Princess
Tesla Prince
Bats Tesla Fireball Prince The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Fireball Prince
Fireball Tesla Prince The Log
Bats Prince The Log Golden Knight
Prince Bats Tesla Fireball The Log
Tesla Prince
Fireball Bats Tesla Princess
Prince Bats Tesla Fireball
Tesla Prince
Bats Fireball Prince The Log
Tesla
Bats Tesla Prince Golden Knight
Fireball Prince The Log
Prince Tesla Fireball Golden Knight
Tesla Fireball Princess
Tesla Bats Fireball Prince The Log Golden Knight
Bats Tesla Fireball The Log Princess Golden Knight
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess The Log Golden Knight
Fireball The Log Princess Golden Knight
Fireball The Log
Fireball Prince The Log
Fireball The Log
Fireball Bats Princess
The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball The Log Golden Knight
Bats Fireball Prince
Fireball Prince The Log Princess Golden Knight
Fireball Princess
Fireball The Log Princess Golden Knight
Fireball Princess
Princess Fireball Prince The Log
Fireball The Log Princess Golden Knight
Fireball The Log Princess
Fireball
Bats
Fireball Prince The Log Princess
Fireball The Log Princess Golden Knight
Fireball Prince The Log
Fireball Princess
Prince The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Princess
Fireball The Log Princess Golden Knight
Fireball Prince The Log Princess Golden Knight
Fireball The Log Golden Knight
Bats Fireball Princess
Bats Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball Princess
Prince
Fireball The Log Princess
Bats Fireball Prince Princess
Fireball Princess
The Log Fireball
Fireball Prince Princess
The Log Fireball Princess
Fireball
Prince
Bats Fireball The Log Princess Golden Knight
Bats Fireball Princess
Fireball Prince The Log Princess Golden Knight
Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076