Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Musketeer Valkyrie Balloon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon
Giant Snowball
Bats Musketeer Balloon Lumberjack
Zap
Bats Balloon
Barbarian Barrel
Tesla Musketeer Valkyrie Lumberjack
The Log
Musketeer Lumberjack
Earthquake
Tesla
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Musketeer Valkyrie Balloon Lumberjack
Fireball
Tesla Musketeer Balloon Lumberjack
Poison
Bats Musketeer Balloon
Lightning
Tesla Musketeer Valkyrie Balloon Lumberjack
Rocket
Musketeer Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Tesla Musketeer Valkyrie Lumberjack Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats The Log Tesla Musketeer

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Balloon Mega Knight Lumberjack
Tesla
Musketeer
Valkyrie Balloon The Log Lumberjack Mega Knight
Valkyrie
Bats Musketeer Balloon Lumberjack
Balloon
Bats Valkyrie Lumberjack Musketeer The Log Mega Knight
The Log
Musketeer Balloon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Balloon Bats Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Musketeer Balloon The Log Lumberjack

Synergie w obronie 5 12

Bats
Tesla Musketeer Valkyrie The Log Lumberjack Mega Knight
Tesla
Musketeer The Log Bats Valkyrie
Musketeer
Tesla Valkyrie The Log Lumberjack Bats Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Bats Tesla The Log Lumberjack
Balloon
The Log
Tesla Musketeer Bats Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Musketeer Bats Valkyrie The Log
Mega Knight
Bats Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Musketeer Valkyrie The Log
Lumberjack Bats Tesla Musketeer Valkyrie The Log Mega Knight
Tesla Lumberjack Mega Knight Bats Musketeer Valkyrie
Tesla Lumberjack Bats Musketeer Valkyrie Mega Knight
Valkyrie The Log Lumberjack Mega Knight
The Log Bats Tesla Musketeer Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Bats Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Valkyrie The Log Mega Knight
Tesla Musketeer Lumberjack
Tesla Musketeer Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Bats Valkyrie Tesla Musketeer The Log Lumberjack Mega Knight
Tesla Musketeer Bats
Tesla Lumberjack Mega Knight Bats Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Bats Tesla The Log Lumberjack
Tesla Lumberjack Mega Knight
Tesla The Log Lumberjack Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Musketeer Valkyrie Lumberjack
Tesla Mega Knight Bats Musketeer Valkyrie The Log Lumberjack
Valkyrie The Log Bats Tesla Musketeer Lumberjack Mega Knight
Tesla Musketeer Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Bats Tesla Musketeer The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Mega Knight Tesla
Tesla Musketeer Valkyrie The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Bats Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Lumberjack Mega Knight Bats Tesla Musketeer The Log
Tesla Musketeer Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Bats Tesla Musketeer
Bats Tesla Musketeer Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Tesla Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Bats Valkyrie The Log
Tesla Musketeer
Mega Knight Bats Tesla Musketeer Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Valkyrie The Log
Mega Knight Tesla Valkyrie Lumberjack
Tesla Musketeer Valkyrie Mega Knight
Tesla Bats Musketeer Valkyrie The Log Lumberjack
Bats Valkyrie Mega Knight Tesla Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie The Log
Musketeer The Log
The Log
Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Mega Knight
Bats Musketeer
Musketeer The Log
The Log
The Log
Bats Musketeer Lumberjack
Musketeer Valkyrie The Log
Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log Mega Knight
Bats
Musketeer The Log Mega Knight
Valkyrie The Log Mega Knight
Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log Valkyrie Mega Knight
The Log Musketeer
Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer The Log
Bats Musketeer
Bats Musketeer
Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Bats Musketeer
Musketeer
The Log
Musketeer Valkyrie Lumberjack Mega Knight
The Log Musketeer
Musketeer Mega Knight
Bats Musketeer The Log
Bats Musketeer
Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076