Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Tower Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Wizard Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Curse Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Bats Goblin Curse Skeleton Army Miner Princess
Zap
Bats Inferno Tower Goblin Curse Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Wizard Goblin Curse Skeleton Army Princess
The Log
Goblin Curse Skeleton Army Princess
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Bats Goblin Curse Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Bats Valkyrie Wizard Skeleton Army Miner Princess
Fireball
Inferno Tower Wizard Skeleton Army Princess
Poison
Bats Inferno Tower Wizard Goblin Curse Skeleton Army Princess
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Wizard
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Inferno Tower Goblin Curse Skeleton Army Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Curse Skeleton Army Miner Princess Valkyrie Inferno Tower Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Goblin Curse Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 2 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Miner
Valkyrie
Bats Wizard
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie Miner
Goblin Curse
Skeleton Army
Miner
Bats Wizard
Princess

Synergie w obronie 1 8

Bats
Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie
Bats Inferno Tower Wizard Princess
Inferno Tower
Skeleton Army Bats Valkyrie Princess
Wizard
Valkyrie Skeleton Army
Goblin Curse
Skeleton Army
Inferno Tower Wizard Princess
Miner
Princess
Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Bats Valkyrie Goblin Curse
Inferno Tower Skeleton Army Bats Valkyrie Goblin Curse
Inferno Tower Skeleton Army Bats Valkyrie Goblin Curse
Valkyrie Skeleton Army Princess
Skeleton Army Bats Valkyrie
Bats Inferno Tower Wizard Goblin Curse Princess
Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Curse Skeleton Army Princess
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Miner
Bats Valkyrie Goblin Curse Skeleton Army Wizard Princess
Inferno Tower Bats Wizard Goblin Curse Princess
Inferno Tower Skeleton Army Bats Valkyrie Wizard Goblin Curse
Valkyrie Wizard Skeleton Army Bats Goblin Curse Princess
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Curse
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Curse
Wizard Bats Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Valkyrie Bats Wizard Skeleton Army
Valkyrie Wizard Bats Goblin Curse Princess
Inferno Tower Goblin Curse
Valkyrie Wizard Skeleton Army Bats Goblin Curse

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Inferno Tower
Valkyrie Wizard Miner
Skeleton Army Bats Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Bats Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Goblin Curse Skeleton Army
Wizard Bats Goblin Curse Princess
Skeleton Army Bats Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Goblin Curse Skeleton Army
Bats Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Goblin Curse Skeleton Army
Bats Valkyrie Inferno Tower
Skeleton Army Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Wizard Goblin Curse
Wizard Valkyrie Goblin Curse Skeleton Army Princess
Inferno Tower Skeleton Army Bats Valkyrie
Bats Valkyrie Inferno Tower Wizard Goblin Curse Princess
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie
Goblin Curse Miner Princess
Miner
Valkyrie
Wizard Valkyrie Goblin Curse
Wizard Bats Goblin Curse Princess
Wizard Princess
Wizard Goblin Curse Princess
Miner Wizard
Bats
Miner Valkyrie Wizard Princess
Wizard Goblin Curse Princess
Miner Princess
Princess
Princess
Wizard Princess
Wizard Princess
Bats
Wizard Princess
Valkyrie Wizard Goblin Curse Miner Princess
Wizard Princess
Goblin Curse Valkyrie Wizard Princess
Miner Wizard Princess
Wizard Miner Princess
Miner Goblin Curse
Bats Wizard Goblin Curse Princess
Bats Wizard
Wizard Miner
Princess
Wizard Goblin Curse Princess
Bats Skeleton Army Princess
Wizard Goblin Curse Princess
Miner Valkyrie Wizard Princess
Wizard Princess
Bats Princess
Bats Princess
Miner Princess
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076