Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Baby Dragon Balloon Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Prince Graveyard Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Balloon Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Balloon Prince Graveyard
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Baby Dragon Balloon Graveyard
Zap
Bats Skeleton Army Balloon Prince Graveyard
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Graveyard
The Log
Skeleton Army Prince Graveyard
Earthquake
Skeleton Army Graveyard
Arrows
Bats Skeleton Army Graveyard
Royal Delivery
Bats Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Balloon Prince Graveyard
Fireball
Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Poison
Bats Skeleton Army Balloon Graveyard
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Balloon Prince
Rocket
Valkyrie Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Skeleton Army Valkyrie Baby Dragon Balloon Prince Graveyard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Skeleton Army Valkyrie Baby Dragon

Synergie w ataku 8 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Balloon Mega Knight Baby Dragon Prince Graveyard
Valkyrie
Bats Balloon Prince Graveyard Baby Dragon
Skeleton Army
Baby Dragon
Graveyard Bats Valkyrie Balloon Prince Mega Knight
Balloon
Bats Valkyrie Baby Dragon Graveyard Mega Knight
Prince
Valkyrie Mega Knight Bats Baby Dragon Graveyard
Graveyard
Valkyrie Baby Dragon Bats Balloon Prince Mega Knight
Mega Knight
Bats Prince Baby Dragon Balloon Graveyard

Synergie w obronie 0 9

Bats
Valkyrie Baby Dragon Prince Mega Knight
Valkyrie
Bats Baby Dragon Prince
Skeleton Army
Prince
Baby Dragon
Bats Valkyrie Prince Mega Knight
Balloon
Prince
Bats Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Graveyard
Mega Knight
Bats Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army Bats Valkyrie Prince Mega Knight
Skeleton Army Prince Mega Knight Bats Valkyrie
Skeleton Army Prince Bats Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Prince Mega Knight
Skeleton Army Bats Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Bats Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Valkyrie Prince Mega Knight
Bats Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Bats Baby Dragon
Skeleton Army Prince Mega Knight Bats Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Bats Baby Dragon Prince
Skeleton Army Prince Mega Knight
Skeleton Army Prince Mega Knight
Mega Knight Bats Valkyrie Skeleton Army Prince
Valkyrie Mega Knight Bats Skeleton Army Baby Dragon Prince
Valkyrie Baby Dragon Bats Mega Knight
Prince
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Bats Baby Dragon Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Prince
Valkyrie Baby Dragon Prince Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Valkyrie Prince
Valkyrie Skeleton Army Prince Mega Knight Bats
Valkyrie Skeleton Army Prince Mega Knight
Bats Baby Dragon
Skeleton Army Prince Bats Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Prince
Mega Knight Bats Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Prince
Skeleton Army
Mega Knight Bats Valkyrie Prince
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Prince
Skeleton Army Prince Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army Bats Valkyrie Baby Dragon Prince
Bats Valkyrie Mega Knight Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Valkyrie Prince
Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Bats Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Prince
Valkyrie Prince
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Prince
Baby Dragon
Baby Dragon Mega Knight
Bats
Baby Dragon Prince Mega Knight
Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Prince Mega Knight
Prince
Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Baby Dragon Prince Mega Knight
Baby Dragon
Bats Baby Dragon
Bats
Mega Knight
Prince Mega Knight
Bats Skeleton Army Prince
Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Prince Mega Knight
Baby Dragon
Prince Mega Knight
Bats Baby Dragon
Bats
Baby Dragon Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076