Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Firecracker Electro Wizard
Poison
Bats Firecracker Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Arrows Firecracker

Synergie w ataku 8 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap
Arrows Firecracker Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows
Zap Fireball P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Bats Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fireball
Zap Arrows Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Arrows Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Arrows Electro Wizard Bats Firecracker
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 17

Bats
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Arrows
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Bats Arrows Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Bats Zap Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Fireball P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Zap Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Fireball Bats Zap Firecracker Electro Wizard
Bats Electro Wizard Zap Arrows Firecracker Fireball
Zap Arrows Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Electro Wizard Zap Arrows Firecracker Fireball
Arrows Bats Zap Firecracker Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Bats Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Fireball Bats Zap Firecracker Electro Wizard
Zap Arrows Bats Firecracker Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball Bats Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Arrows Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fireball
Firecracker Fireball
Electro Wizard Bats Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bats Arrows Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Arrows Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Zap Electro Wizard
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Bats Zap
Arrows Firecracker
Arrows Fireball Zap Firecracker
Arrows Fireball Zap Firecracker
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Zap Arrows Fireball Electro Wizard
Fireball Zap Arrows Firecracker
Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Zap Arrows Firecracker Fireball
Zap Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Arrows Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Zap Electro Wizard
Fireball Zap Arrows
Fireball Zap Arrows Firecracker
Bats Zap Arrows Firecracker Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Firecracker Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Firecracker Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball
Zap Electro Wizard Bats Fireball
Fireball Zap Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Zap Firecracker Fireball
Zap Arrows Fireball
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Bats Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Bats Zap Fireball Electro Wizard
Zap Firecracker Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076