Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats P.E.K.K.A Fisherman Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Fisherman
Giant Snowball
Bats Minions Fisherman
Zap
Bats Minions Fisherman
Barbarian Barrel
The Log
Fisherman
Earthquake
Arrows
Bats Minions
Royal Delivery
Bats Minions P.E.K.K.A Fisherman
Fireball
Minions Fisherman
Poison
Bats Minions Fisherman
Lightning
Fisherman
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Arrows Minions Fisherman Lightning P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Arrows Minions

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Zap Minions P.E.K.K.A Fisherman
Zap
Arrows P.E.K.K.A Bats Minions Fisherman Mega Knight
Arrows
Zap P.E.K.K.A Lightning Mega Knight
Minions
Mega Knight Bats Zap P.E.K.K.A Fisherman
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Zap Arrows Bats Minions Fisherman
Fisherman
Bats Zap Minions P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Bats Minions Zap Arrows Fisherman

Synergie w obronie 2 16

Bats
Zap Minions P.E.K.K.A Fisherman Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Arrows Minions P.E.K.K.A Fisherman
Arrows
Mega Knight Zap Lightning P.E.K.K.A
Minions
Bats Zap P.E.K.K.A Fisherman Mega Knight
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Bats Zap Arrows Minions Fisherman
Fisherman
Bats Zap Minions P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Bats Minions Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Minions
P.E.K.K.A Bats Zap Minions Fisherman Mega Knight
P.E.K.K.A Fisherman Mega Knight Bats Minions Lightning
P.E.K.K.A Bats Minions Fisherman Mega Knight
Lightning Arrows P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Bats Zap Minions Mega Knight
Bats Minions Lightning Zap Arrows
Lightning Zap Arrows P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Minions Fisherman
Fisherman Mega Knight
Bats Minions Zap Arrows Fisherman Mega Knight
Arrows Minions Bats Zap
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Minions Lightning
Mega Knight Bats Zap Arrows Minions P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Lightning P.E.K.K.A Fisherman Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Minions P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Mega Knight Bats Zap Minions Fisherman
Zap Arrows Bats Minions Fisherman Mega Knight
P.E.K.K.A Fisherman
Mega Knight Bats Arrows Minions P.E.K.K.A Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap P.E.K.K.A Fisherman
Zap Arrows Lightning Fisherman Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Minions Lightning Fisherman
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Fisherman
P.E.K.K.A Fisherman Mega Knight
Arrows Bats Zap Minions
P.E.K.K.A Bats Minions Lightning
P.E.K.K.A Mega Knight Fisherman
Zap Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Bats Minions
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Minions
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Zap Arrows
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Minions Lightning P.E.K.K.A Fisherman
Bats Arrows Minions Mega Knight Zap P.E.K.K.A
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows
Arrows Zap Fisherman
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Zap Arrows Mega Knight
Arrows Bats Zap Minions
Arrows
Arrows Zap Lightning
Arrows Zap Lightning Fisherman
Lightning Bats Minions Fisherman
Lightning Zap Arrows Fisherman
Lightning Zap Arrows
Lightning Fisherman
Lightning Arrows Minions Fisherman
Lightning Zap Arrows Fisherman
Lightning Zap Arrows
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows
Bats Minions Lightning Fisherman
Lightning Zap Arrows Fisherman Mega Knight
Lightning Zap Arrows Mega Knight
Lightning Minions Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning Fisherman
Lightning Zap Arrows
Zap Arrows Mega Knight
Fisherman
Arrows Zap Lightning Fisherman
Lightning Zap Arrows Fisherman Mega Knight
Lightning Zap Arrows Fisherman
Lightning Bats Zap Arrows
Zap Lightning Bats Minions
Lightning
Lightning Zap Arrows Mega Knight
Zap Lightning Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Lightning
Zap Lightning Bats Minions
Lightning Zap Arrows
Arrows
Lightning Mega Knight
Arrows Zap Lightning
Lightning Zap Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Bats Minions Lightning
Bats Zap Lightning
Lightning Zap Mega Knight
P.E.K.K.A
Lightning Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076