Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Mega Minion P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians
Giant Snowball
Bats Mega Minion
Zap
Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians
The Log
Firecracker Elite Barbarians
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Elite Barbarians Mega Minion P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Mega Minion
Poison
Bats Firecracker Mega Minion
Lightning
Elite Barbarians Mega Minion
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Minion P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Berserker Firecracker Mega Minion Elite Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Berserker Firecracker

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Zap Firecracker Elite Barbarians Mega Minion P.E.K.K.A
Zap
Firecracker Elite Barbarians Mega Minion P.E.K.K.A Bats Mega Knight
Berserker
Firecracker
Zap Bats Elite Barbarians Mega Minion P.E.K.K.A Mega Knight
Elite Barbarians
Zap Bats Firecracker Mega Knight
Mega Minion
Zap Bats Firecracker Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Bats Firecracker
Mega Knight
Bats Zap Firecracker Elite Barbarians Mega Minion

Synergie w obronie 2 13

Bats
Zap Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Zap
Mega Minion Mega Knight Bats Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A
Berserker
Firecracker
Bats Zap Mega Minion P.E.K.K.A Mega Knight
Elite Barbarians
Zap Mega Minion Mega Knight
Mega Minion
Zap Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
P.E.K.K.A
Bats Zap Firecracker
Mega Knight
Zap Bats Firecracker Elite Barbarians Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Mega Minion
Elite Barbarians P.E.K.K.A Bats Zap Firecracker Mega Minion Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Elite Barbarians Mega Minion
Elite Barbarians P.E.K.K.A Bats Firecracker Mega Minion Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Zap Firecracker Mega Minion Mega Knight
Bats Mega Minion Zap Firecracker
Zap P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Mega Knight
Bats Zap Firecracker Mega Minion Mega Knight
Mega Minion Bats Zap Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Elite Barbarians
Mega Knight Bats Zap Firecracker Mega Minion P.E.K.K.A
Elite Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Elite Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A
Mega Knight Bats Zap Firecracker Elite Barbarians Mega Minion
Zap Bats Firecracker Mega Minion Mega Knight
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Mega Knight Bats Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Elite Barbarians P.E.K.K.A
Zap Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Elite Barbarians
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Elite Barbarians
P.E.K.K.A Elite Barbarians Mega Knight
Firecracker Bats Zap
P.E.K.K.A Bats Elite Barbarians Mega Minion
P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians
Zap P.E.K.K.A Mega Knight Bats Firecracker Elite Barbarians Mega Minion
P.E.K.K.A Mega Minion
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Elite Barbarians Mega Minion
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Elite Barbarians Bats Zap Firecracker Mega Minion P.E.K.K.A
Bats Mega Knight Zap Firecracker Elite Barbarians Mega Minion P.E.K.K.A
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Zap
Firecracker
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Bats Zap Mega Minion
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Bats Elite Barbarians
Firecracker Zap
Zap Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker
Zap Firecracker Elite Barbarians
Zap Firecracker
Firecracker Mega Knight
Bats
Zap Firecracker Mega Minion Mega Knight
Zap Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Firecracker Mega Knight
Mega Minion
Firecracker Zap
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Elite Barbarians Bats Zap Firecracker
Zap Bats Firecracker Mega Minion
Elite Barbarians Mega Minion
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Zap Bats
Zap Firecracker Mega Minion
Firecracker Mega Minion Mega Knight
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Elite Barbarians Mega Minion P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Bats Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Bats Zap
Zap Firecracker Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076