Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Megalakai P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren
Großer Schneeball
Fledermäuse Megalakai
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Megalakai P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Megalakai
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Megalakai
Blitz
Elitebarbaren Megalakai
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Megalakai P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Berserker Feuerwerkerin Megalakai Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Berserker Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Megalakai P.E.K.K.A.
Knall
Feuerwerkerin Elitebarbaren Megalakai P.E.K.K.A. Fledermäuse Megaritter
Berserker
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Elitebarbaren Megalakai P.E.K.K.A. Megaritter
Elitebarbaren
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Megalakai
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin
Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Megalakai

Verteidigungssynergien 2 13

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Knall
Megalakai Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Berserker
Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Megalakai P.E.K.K.A. Megaritter
Elitebarbaren
Knall Megalakai Megaritter
Megalakai
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Megalakai
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Megalakai Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Megalakai
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Megalakai Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Megalakai Megaritter
Fledermäuse Megalakai Knall Feuerwerkerin
Knall P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Megalakai Megaritter
Megalakai Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall Elitebarbaren
Megaritter Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Megalakai P.E.K.K.A.
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Megaritter Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Megalakai
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Megalakai Megaritter
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Megalakai Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall
P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren Megalakai
P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Megalakai
P.E.K.K.A. Megalakai
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Megalakai
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Megalakai P.E.K.K.A.
Fledermäuse Megaritter Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Megalakai P.E.K.K.A.
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Megalakai
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Elitebarbaren
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Megalakai Megaritter
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Knall
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Megalakai
Feuerwerkerin Knall
Knall Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Megalakai
Elitebarbaren Megalakai
Knall Megaritter
Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Megalakai
Feuerwerkerin Megalakai Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Elitebarbaren Megalakai P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall
Knall Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Megaritter

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