Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Elixir Golem Valkyrie Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elixir Golem Goblin Curse
Giant Snowball
Bats Goblin Curse
Zap
Bats Goblin Curse
Barbarian Barrel
Elixir Golem Valkyrie Wizard Goblin Curse
The Log
Elixir Golem Goblin Curse
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Bats Goblin Curse
Royal Delivery
Bats Elixir Golem Valkyrie Wizard
Fireball
Elixir Golem Wizard
Poison
Bats Elixir Golem Wizard Goblin Curse
Lightning
Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Elixir Golem Valkyrie Goblin Curse Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Zap Goblin Curse Elixir Golem Valkyrie Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Bats Zap Goblin Curse

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Zap Elixir Golem
Zap
Mirror Goblin Curse Bats Elixir Golem Valkyrie Mega Knight
Elixir Golem
Bats Zap Wizard Mirror
Valkyrie
Bats Zap Wizard
Wizard
Elixir Golem Valkyrie Mega Knight
Mirror
Zap Elixir Golem
Goblin Curse
Zap
Mega Knight
Bats Zap Wizard

Synergie w obronie 2 8

Bats
Zap Valkyrie Mega Knight
Zap
Mirror Mega Knight Bats Valkyrie
Elixir Golem
Valkyrie
Bats Zap Wizard Mirror
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Mirror
Zap Valkyrie Mega Knight
Goblin Curse
Mega Knight
Zap Bats Wizard Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Wizard
Bats Zap Valkyrie Goblin Curse Mega Knight
Mega Knight Bats Valkyrie Goblin Curse
Bats Valkyrie Goblin Curse Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Bats Zap Valkyrie Mega Knight
Bats Zap Wizard Goblin Curse
Zap Valkyrie Mega Knight
Goblin Curse
Valkyrie Mega Knight
Bats Valkyrie Goblin Curse Zap Wizard Mega Knight
Bats Zap Wizard Goblin Curse
Mega Knight Bats Zap Valkyrie Wizard Goblin Curse
Valkyrie Wizard Mega Knight Bats Zap Goblin Curse
Goblin Curse Mega Knight
Zap Goblin Curse Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Zap Wizard
Zap Valkyrie Wizard Bats Goblin Curse Mega Knight
Goblin Curse
Valkyrie Wizard Mega Knight Bats Goblin Curse

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap
Zap Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Zap
Valkyrie Goblin Curse Mega Knight
Wizard Bats Zap Goblin Curse
Bats Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Goblin Curse
Zap Mega Knight Bats Valkyrie
Goblin Curse
Mega Knight Bats Valkyrie
Mega Knight Zap Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Wizard Goblin Curse
Wizard Valkyrie Goblin Curse Mega Knight
Bats Zap Valkyrie
Bats Valkyrie Mega Knight Zap Wizard Goblin Curse
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap Goblin Curse
Valkyrie
Wizard Zap Valkyrie Goblin Curse Mega Knight
Wizard Bats Zap Goblin Curse
Wizard
Zap Wizard Goblin Curse
Zap Wizard
Bats
Zap Valkyrie Wizard
Zap Wizard Goblin Curse
Zap
Zap Wizard
Wizard Mega Knight
Bats
Zap Wizard Mega Knight
Zap Valkyrie Wizard Goblin Curse Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Zap
Zap Goblin Curse Valkyrie Wizard Mega Knight
Zap Wizard
Zap Wizard Mega Knight
Zap Goblin Curse
Bats Zap Wizard Goblin Curse
Zap Bats Wizard
Zap Wizard Mega Knight
Zap
Mega Knight
Wizard Goblin Curse
Zap Bats
Zap Wizard Goblin Curse
Valkyrie Wizard Mega Knight
Zap Wizard
Zap
Mega Knight
Zap Bats
Bats Zap
Zap Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076