Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Hunter Balloon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Balloon
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Balloon Lumberjack
Zap
Bats Goblin Gang Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Hunter Lumberjack
The Log
Goblin Gang Hunter Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Hunter Balloon Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Hunter Balloon Lumberjack
Poison
Bats Goblin Gang Hunter Balloon
Lightning
Hunter Balloon Lumberjack
Rocket
Hunter Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Freeze Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Freeze Hunter Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Freeze Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Goblin Gang Freeze Hunter Lumberjack Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Goblin Gang Freeze

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Mega Knight Zap Lumberjack
Zap
Balloon Bats Freeze Hunter Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang
Balloon
Freeze
Balloon Zap
Hunter
Zap Balloon Lumberjack Mega Knight
Balloon
Bats Zap Freeze Lumberjack Goblin Gang Hunter Mega Knight
Lumberjack
Balloon Bats Zap Hunter Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Hunter Balloon Lumberjack

Synergie w obronie 1 14

Bats
Zap Freeze Hunter Lumberjack Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Goblin Gang Hunter Lumberjack
Goblin Gang
Zap Lumberjack
Freeze
Bats Hunter Lumberjack Mega Knight
Hunter
Bats Zap Freeze Lumberjack Mega Knight
Balloon
Lumberjack
Bats Zap Goblin Gang Freeze Hunter
Mega Knight
Zap Bats Freeze Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap
Hunter Lumberjack Bats Zap Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Hunter Lumberjack Mega Knight Bats Freeze
Hunter Lumberjack Bats Goblin Gang Mega Knight
Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Freeze Bats Zap Hunter Lumberjack Mega Knight
Bats Hunter Zap Goblin Gang Freeze
Zap Mega Knight
Hunter Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Hunter Lumberjack Mega Knight
Bats Goblin Gang Zap Freeze Hunter Lumberjack Mega Knight
Hunter Bats Zap Goblin Gang
Hunter Lumberjack Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Freeze
Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Freeze Hunter Lumberjack
Goblin Gang Hunter Lumberjack Mega Knight
Zap Goblin Gang Freeze Hunter Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang Hunter Lumberjack
Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Hunter Lumberjack
Zap Freeze Hunter Bats Lumberjack Mega Knight
Hunter Lumberjack
Goblin Gang Mega Knight Bats Hunter Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Zap
Zap Goblin Gang Hunter Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Bats Zap Hunter
Goblin Gang Hunter Lumberjack Mega Knight Bats Zap
Goblin Gang Hunter Lumberjack Mega Knight
Bats Zap Goblin Gang Freeze Hunter
Goblin Gang Bats Hunter Lumberjack
Mega Knight Hunter Lumberjack
Zap Freeze Mega Knight Bats
Goblin Gang
Mega Knight Bats Hunter Lumberjack
Mega Knight Zap
Mega Knight Goblin Gang Hunter Lumberjack
Mega Knight
Goblin Gang Bats Zap Freeze Hunter Lumberjack
Bats Mega Knight Zap Freeze Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze
Zap
Freeze
Zap Mega Knight
Bats Zap Freeze Hunter
Zap Freeze Hunter
Zap
Bats Goblin Gang Lumberjack
Zap
Zap
Hunter
Freeze
Zap
Zap Hunter
Mega Knight
Freeze
Bats
Zap Hunter Mega Knight
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Freeze Hunter Mega Knight
Zap Hunter
Zap Mega Knight
Zap
Bats Zap Hunter
Zap Bats Freeze
Zap Hunter Mega Knight
Zap Freeze
Mega Knight
Zap Bats Goblin Gang Freeze
Zap Hunter
Freeze
Goblin Gang Hunter Lumberjack Mega Knight
Zap
Zap
Mega Knight
Zap Bats Goblin Gang Freeze
Bats Zap
Zap Freeze Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076