Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Balloon Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Hog Rider Balloon Inferno Dragon Lumberjack Little Prince
Zap
Bats Balloon Inferno Dragon Little Prince
Barbarian Barrel
Lumberjack Little Prince
The Log
Hog Rider Lumberjack Little Prince
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Bats Little Prince
Royal Delivery
Bats Hog Rider Balloon Inferno Dragon Lumberjack Little Prince
Fireball
Hog Rider Balloon Inferno Dragon Lumberjack Little Prince
Poison
Bats Balloon Little Prince
Lightning
Balloon Inferno Dragon Lumberjack Little Prince
Rocket
Hog Rider Balloon Inferno Dragon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Little Prince Hog Rider Inferno Dragon Lumberjack Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Little Prince Hog Rider

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Balloon Mega Knight Zap Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Hog Rider Balloon Bats Lumberjack Mega Knight Little Prince
Hog Rider
Bats Zap Balloon Lumberjack Mega Knight Little Prince
Balloon
Bats Zap Lumberjack Hog Rider Mega Knight Little Prince
Inferno Dragon
Mega Knight Bats
Lumberjack
Balloon Bats Zap Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Zap Hog Rider Balloon Lumberjack
Little Prince
Zap Hog Rider Balloon

Synergie w obronie 1 9

Bats
Zap Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Inferno Dragon Lumberjack Little Prince
Hog Rider
Balloon
Inferno Dragon
Bats Zap Mega Knight
Lumberjack
Bats Zap Little Prince
Mega Knight
Zap Bats Inferno Dragon
Little Prince
Zap Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap
Inferno Dragon Lumberjack Bats Zap Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Bats Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Bats Mega Knight
Lumberjack Mega Knight
Bats Zap Lumberjack Mega Knight
Bats Inferno Dragon Zap Little Prince
Zap Mega Knight
Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Mega Knight Little Prince
Bats Zap Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon Bats Zap
Lumberjack Mega Knight Bats Zap
Mega Knight Bats Zap Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Zap Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Bats Lumberjack
Mega Knight Bats Zap Lumberjack Little Prince
Zap Bats Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight Little Prince
Inferno Dragon Lumberjack
Mega Knight Bats Lumberjack Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Zap
Zap Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Bats Zap
Lumberjack Mega Knight Bats Zap
Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Bats Zap
Bats Lumberjack
Mega Knight Inferno Dragon Lumberjack
Zap Mega Knight Bats Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Lumberjack
Mega Knight Zap
Mega Knight Lumberjack
Mega Knight
Bats Zap Inferno Dragon Lumberjack Little Prince
Bats Mega Knight Zap Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap
Zap Mega Knight
Bats Zap
Zap
Zap
Bats Lumberjack
Zap
Zap
Zap
Zap
Mega Knight
Bats
Zap Mega Knight
Zap Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Zap
Zap Mega Knight Little Prince
Inferno Dragon
Zap
Zap Mega Knight
Zap
Bats Zap Little Prince
Zap Bats
Zap Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Bats
Zap
Lumberjack Mega Knight
Zap
Zap
Mega Knight
Zap Bats
Bats Zap
Zap Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076