Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Executioner Giant Skeleton Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Bomber Clone
Zap
Bomber Inferno Tower Clone
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Inferno Tower Clone Executioner Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Bomber Clone Giant Skeleton
Earthquake
Bomber Inferno Tower Clone
Arrows
Bomber Clone
Royal Delivery
Bomber Valkyrie Clone Executioner Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball
Bomber Inferno Tower Clone Executioner Electro Wizard
Poison
Bomber Inferno Tower Clone Executioner Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Executioner Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Valkyrie Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower Clone Executioner Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Clone Valkyrie Electro Wizard Inferno Tower Executioner Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Arrows Clone Valkyrie

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie Giant Skeleton
Arrows
Giant Skeleton
Valkyrie
Bomber Executioner Giant Skeleton Electro Wizard
Inferno Tower
Clone
Giant Skeleton Electro Wizard
Executioner
Valkyrie
Giant Skeleton
Clone Bomber Arrows Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Clone Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 10

Bomber
Valkyrie Electro Wizard
Arrows
Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton
Valkyrie
Bomber Arrows Inferno Tower Executioner Electro Wizard
Inferno Tower
Electro Wizard Arrows Valkyrie
Clone
Executioner
Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Inferno Tower Bomber Valkyrie Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Valkyrie Inferno Tower Executioner Electro Wizard
Inferno Tower Valkyrie Executioner Electro Wizard
Inferno Tower Bomber Valkyrie Executioner Giant Skeleton Electro Wizard
Inferno Tower Valkyrie Electro Wizard
Bomber Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Bomber Valkyrie Executioner Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Arrows Executioner
Arrows Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton Electro Wizard
Inferno Tower
Bomber Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton Electro Wizard
Valkyrie Executioner Electro Wizard Bomber Arrows Giant Skeleton
Arrows Inferno Tower Executioner Electro Wizard
Inferno Tower Bomber Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Bomber Valkyrie Executioner Arrows Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Bomber Arrows Valkyrie Inferno Tower Executioner Electro Wizard
Arrows Valkyrie Bomber Executioner Electro Wizard
Arrows Valkyrie Executioner Bomber Giant Skeleton Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Bomber Valkyrie Arrows Executioner Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Arrows Valkyrie Executioner
Giant Skeleton Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie Giant Skeleton Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Giant Skeleton Valkyrie Executioner
Arrows Executioner Electro Wizard
Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton Electro Wizard
Inferno Tower Giant Skeleton Valkyrie
Giant Skeleton Electro Wizard Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower
Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Valkyrie Inferno Tower Executioner
Bomber Valkyrie Executioner
Inferno Tower Electro Wizard Bomber Valkyrie Executioner Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Executioner Bomber Inferno Tower Giant Skeleton Electro Wizard
Bomber Arrows Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Executioner Electro Wizard
Arrows Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Bomber Executioner Arrows Valkyrie
Arrows Executioner
Bomber Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Electro Wizard
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Arrows Executioner
Executioner
Arrows
Arrows
Bomber Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Executioner Electro Wizard
Bomber Arrows Valkyrie
Giant Skeleton
Arrows
Arrows
Arrows Bomber Valkyrie Executioner
Arrows Executioner Electro Wizard
Arrows
Arrows
Arrows Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Bomber Arrows
Arrows Electro Wizard
Giant Skeleton
Arrows
Electro Wizard
Arrows Executioner Electro Wizard
Arrows
Valkyrie Executioner Electro Wizard
Arrows Bomber Executioner
Arrows Giant Skeleton
Executioner
Giant Skeleton Electro Wizard
Executioner Electro Wizard
Executioner Giant Skeleton Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076