Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Hunter Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Wizard Hunter Prince Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Hog Rider Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider Prince
Giant Snowball
Bomber Barbarians Hog Rider Lumberjack
Zap
Bomber Prince
Barbarian Barrel
Bomber Barbarians Wizard Hunter Electro Wizard Lumberjack
The Log
Bomber Barbarians Hog Rider Hunter Prince Lumberjack
Earthquake
Bomber Barbarians Hog Rider
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Barbarians Hog Rider Wizard Hunter Prince Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Bomber Barbarians Hog Rider Wizard Hunter Electro Wizard Lumberjack
Poison
Bomber Barbarians Wizard Hunter Electro Wizard
Lightning
Wizard Hunter Prince Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Barbarians Hog Rider Wizard Hunter Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Wizard Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Hog Rider Hunter Electro Wizard Lumberjack Barbarians Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Bomber Hog Rider Hunter Electro Wizard

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Hog Rider Prince Lumberjack
Barbarians
Hog Rider
Hog Rider
Bomber Barbarians Wizard Hunter Prince Electro Wizard Lumberjack
Wizard
Hog Rider Prince Lumberjack
Hunter
Hog Rider Prince Lumberjack
Prince
Bomber Hog Rider Wizard Hunter Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Hog Rider Prince Lumberjack
Lumberjack
Bomber Hog Rider Wizard Hunter Prince Electro Wizard

Synergie w obronie 0 9

Bomber
Electro Wizard
Barbarians
Hog Rider
Wizard
Prince Electro Wizard Lumberjack
Hunter
Prince Electro Wizard Lumberjack
Prince
Wizard Hunter Electro Wizard
Electro Wizard
Bomber Wizard Hunter Prince Lumberjack
Lumberjack
Wizard Hunter Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Wizard Electro Wizard
Barbarians Hunter Lumberjack Prince Electro Wizard
Barbarians Hunter Prince Lumberjack Bomber Electro Wizard
Barbarians Hunter Prince Lumberjack Electro Wizard
Bomber Barbarians Prince Lumberjack
Bomber Hunter Electro Wizard Lumberjack
Hunter Electro Wizard Wizard
Barbarians Electro Wizard
Barbarians Hunter Prince Lumberjack
Bomber Barbarians Hunter Prince Electro Wizard Lumberjack
Barbarians Electro Wizard Bomber Wizard Hunter Lumberjack
Hunter Wizard Electro Wizard
Barbarians Hunter Prince Lumberjack Bomber Wizard Electro Wizard
Bomber Wizard Barbarians Hunter Prince Electro Wizard Lumberjack
Barbarians Hunter Prince Electro Wizard Lumberjack
Barbarians Hunter Prince Electro Wizard Lumberjack
Barbarians Wizard Bomber Hunter Prince Electro Wizard Lumberjack
Bomber Barbarians Wizard Hunter Prince Electro Wizard Lumberjack
Wizard Hunter Bomber Barbarians Electro Wizard Lumberjack
Barbarians Hunter Prince Electro Wizard Lumberjack
Bomber Wizard Barbarians Hunter Prince Electro Wizard Lumberjack
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Lumberjack Prince Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Wizard Hunter Prince Lumberjack
Barbarians Lumberjack Hunter Prince Electro Wizard
Hunter Prince Lumberjack Barbarians Electro Wizard
Barbarians Hunter Prince Lumberjack
Wizard Hunter Electro Wizard
Prince Barbarians Hunter Electro Wizard Lumberjack
Barbarians Hunter Prince Lumberjack
Electro Wizard Barbarians Prince
Barbarians
Barbarians Hunter Prince Lumberjack
Barbarians Prince Electro Wizard
Barbarians Prince Wizard Hunter Lumberjack
Wizard Bomber Barbarians
Barbarians Electro Wizard Bomber Hunter Prince Lumberjack
Bomber Barbarians Wizard Hunter Electro Wizard
Bomber Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Electro Wizard
Barbarians Prince
Bomber Wizard
Wizard Hunter
Bomber Wizard
Wizard Hunter
Wizard
Prince Electro Wizard Lumberjack
Wizard Prince Electro Wizard
Wizard
Hunter
Prince
Bomber Wizard Hunter
Wizard
Bomber
Bomber Wizard Hunter Prince Electro Wizard
Bomber Wizard
Prince
Wizard
Prince
Barbarians
Bomber Wizard Hunter
Wizard Hunter Electro Wizard
Wizard Prince
Wizard Hunter Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
Bomber Wizard Hunter
Electro Wizard
Prince
Wizard
Electro Wizard Barbarians Prince
Wizard Hunter Electro Wizard
Wizard Hunter Prince Electro Wizard Lumberjack
Bomber Wizard
Prince
Electro Wizard
Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Prince
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076