Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Firecracker Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats
Giant Snowball
Bomber Bats Princess
Zap
Bomber Bats Firecracker Inferno Tower Princess
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Inferno Tower Princess
The Log
Bomber Firecracker Princess
Earthquake
Bomber Firecracker Inferno Tower
Arrows
Bomber Bats Firecracker Princess
Royal Delivery
Bomber Bats Firecracker Princess
Fireball
Bomber Firecracker Inferno Tower Princess
Poison
Bomber Bats Firecracker Inferno Tower Princess
Lightning
Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Firecracker Tornado Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Inferno Tower Tornado Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Arrows Firecracker Tornado Princess Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Bats Arrows Firecracker

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Mega Knight
Bats
Mega Knight Bomber Firecracker
Arrows
Mega Knight
Firecracker
Bats Tornado Princess Mega Knight
Inferno Tower
Tornado
Firecracker Princess Mega Knight
Princess
Firecracker Tornado Mega Knight
Mega Knight
Bats Bomber Arrows Firecracker Tornado Princess

Synergie w obronie 1 17

Bomber
Bats Tornado
Bats
Bomber Firecracker Inferno Tower Mega Knight
Arrows
Mega Knight Inferno Tower Tornado
Firecracker
Bats Inferno Tower Tornado Princess Mega Knight
Inferno Tower
Bats Arrows Firecracker Tornado Princess Mega Knight
Tornado
Bomber Arrows Firecracker Inferno Tower Princess Mega Knight
Princess
Firecracker Inferno Tower Tornado Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Inferno Tower Tornado Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Inferno Tower
Inferno Tower Bats Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Tornado Mega Knight Bomber Bats
Inferno Tower Bats Firecracker Mega Knight
Bomber Arrows Firecracker Tornado Princess Mega Knight
Arrows Tornado Bomber Bats Firecracker Mega Knight
Bats Inferno Tower Tornado Arrows Firecracker Princess
Arrows Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Tornado Princess
Tornado Bomber Firecracker Inferno Tower Mega Knight
Bats Bomber Arrows Firecracker Tornado Princess Mega Knight
Arrows Inferno Tower Bats Firecracker Tornado Princess
Inferno Tower Mega Knight Bomber Bats
Bomber Mega Knight Bats Arrows Firecracker Tornado Princess
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Tornado Mega Knight
Mega Knight Bomber Bats Arrows Firecracker Inferno Tower Tornado
Arrows Mega Knight Bomber Bats Firecracker Tornado
Arrows Tornado Bomber Bats Firecracker Princess Mega Knight
Inferno Tower Tornado
Bomber Mega Knight Bats Arrows Firecracker
Inferno Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Inferno Tower
Bomber Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight Bats Inferno Tower
Mega Knight Bats Inferno Tower Tornado
Inferno Tower Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Tornado Princess
Bats Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Inferno Tower Tornado
Inferno Tower
Mega Knight Bats Inferno Tower
Mega Knight Arrows Tornado
Mega Knight Inferno Tower
Bomber Firecracker Princess Mega Knight
Inferno Tower Bomber Bats Firecracker Tornado
Bats Arrows Mega Knight Bomber Firecracker Inferno Tower Princess
Bomber Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Tornado Princess
Arrows
Arrows Firecracker
Bomber Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Tornado Princess
Bomber Arrows Firecracker Tornado Princess
Arrows Firecracker Tornado Princess
Arrows Firecracker Tornado
Bats Tornado
Firecracker Arrows Tornado Princess
Arrows Firecracker Tornado Princess
Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Princess Arrows Firecracker
Bomber Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess Mega Knight
Arrows Tornado
Bomber Bats
Bomber Arrows Firecracker Princess Mega Knight
Bomber Arrows Firecracker Tornado Princess Mega Knight
Mega Knight
Arrows Tornado Princess
Tornado
Arrows
Arrows Firecracker Tornado Bomber Princess Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado Princess
Arrows Tornado Princess Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado
Bats Arrows Firecracker Tornado Princess
Bats Firecracker
Bomber Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker Princess
Mega Knight
Arrows Firecracker Princess
Bats Princess
Arrows Firecracker Tornado Princess
Arrows
Firecracker Princess Mega Knight
Arrows Bomber Firecracker Princess
Arrows Tornado
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Tornado Princess
Firecracker Bats Tornado Princess
Firecracker Tornado Princess Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076