Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Torre Infernal Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Murciélagos Lanzafuegos Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Murciélagos
Bola de nieve gigante
Bombardero Murciélagos Princesa
Descarga
Bombardero Murciélagos Lanzafuegos Torre Infernal Princesa
Barril de Bárbaros
Bombardero Lanzafuegos Torre Infernal Princesa
El Tronco
Bombardero Lanzafuegos Princesa
Terremoto
Bombardero Lanzafuegos Torre Infernal
Flechas
Bombardero Murciélagos Lanzafuegos Princesa
Paquete Real
Bombardero Murciélagos Lanzafuegos Princesa
Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Torre Infernal Princesa
Veneno
Bombardero Murciélagos Lanzafuegos Torre Infernal Princesa
Rayo
Torre Infernal
Cohete
Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Tornado Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Lanzafuegos Tornado Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Torre Infernal Tornado Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Murciélagos Flechas Lanzafuegos Tornado Princesa Torre Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero Murciélagos Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Murciélagos Megacaballero
Murciélagos
Megacaballero Bombardero Lanzafuegos
Flechas
Megacaballero
Lanzafuegos
Murciélagos Tornado Princesa Megacaballero
Torre Infernal
Tornado
Lanzafuegos Princesa Megacaballero
Princesa
Lanzafuegos Tornado Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Bombardero Flechas Lanzafuegos Tornado Princesa

Sinergias de Defensa 1 17

Bombardero
Murciélagos Tornado
Murciélagos
Bombardero Lanzafuegos Torre Infernal Megacaballero
Flechas
Megacaballero Torre Infernal Tornado
Lanzafuegos
Murciélagos Torre Infernal Tornado Princesa Megacaballero
Torre Infernal
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Tornado Princesa Megacaballero
Tornado
Bombardero Flechas Lanzafuegos Torre Infernal Princesa Megacaballero
Princesa
Lanzafuegos Torre Infernal Tornado Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Torre Infernal Tornado Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Lanzafuegos Torre Infernal
Torre Infernal Murciélagos Lanzafuegos Megacaballero
Torre Infernal Tornado Megacaballero Bombardero Murciélagos
Torre Infernal Murciélagos Lanzafuegos Megacaballero
Bombardero Flechas Lanzafuegos Tornado Princesa Megacaballero
Flechas Tornado Bombardero Murciélagos Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Torre Infernal Tornado Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Tornado Princesa
Tornado Bombardero Lanzafuegos Torre Infernal Megacaballero
Murciélagos Bombardero Flechas Lanzafuegos Tornado Princesa Megacaballero
Flechas Torre Infernal Murciélagos Lanzafuegos Tornado Princesa
Torre Infernal Megacaballero Bombardero Murciélagos
Bombardero Megacaballero Murciélagos Flechas Lanzafuegos Tornado Princesa
Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Tornado Megacaballero
Megacaballero Bombardero Murciélagos Flechas Lanzafuegos Torre Infernal Tornado
Flechas Megacaballero Bombardero Murciélagos Lanzafuegos Tornado
Flechas Tornado Bombardero Murciélagos Lanzafuegos Princesa Megacaballero
Torre Infernal Tornado
Bombardero Megacaballero Murciélagos Flechas Lanzafuegos
Torre Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Infernal
Bombardero Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Torre Infernal
Megacaballero Murciélagos Torre Infernal Tornado
Torre Infernal Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Murciélagos Tornado Princesa
Murciélagos Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Torre Infernal Tornado
Torre Infernal
Megacaballero Murciélagos Torre Infernal
Megacaballero Flechas Tornado
Megacaballero Torre Infernal
Bombardero Lanzafuegos Princesa Megacaballero
Torre Infernal Bombardero Murciélagos Lanzafuegos Tornado
Murciélagos Flechas Megacaballero Bombardero Lanzafuegos Torre Infernal Princesa
Bombardero Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Tornado Princesa
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Bombardero Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Murciélagos Tornado Princesa
Bombardero Flechas Lanzafuegos Tornado Princesa
Flechas Lanzafuegos Tornado Princesa
Flechas Lanzafuegos Tornado
Murciélagos Tornado
Lanzafuegos Flechas Tornado Princesa
Flechas Lanzafuegos Tornado Princesa
Lanzafuegos Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa
Princesa Flechas Lanzafuegos
Bombardero Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa Megacaballero
Flechas Tornado
Bombardero Murciélagos
Bombardero Flechas Lanzafuegos Princesa Megacaballero
Bombardero Flechas Lanzafuegos Tornado Princesa Megacaballero
Megacaballero
Flechas Tornado Princesa
Tornado
Flechas
Flechas Lanzafuegos Tornado Bombardero Princesa Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Tornado Princesa
Flechas Tornado Princesa Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Tornado
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Tornado Princesa
Murciélagos Lanzafuegos
Bombardero Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Princesa
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Princesa
Murciélagos Princesa
Flechas Lanzafuegos Tornado Princesa
Flechas
Lanzafuegos Princesa Megacaballero
Flechas Bombardero Lanzafuegos Princesa
Flechas Tornado
Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Tornado Princesa
Lanzafuegos Murciélagos Tornado Princesa
Lanzafuegos Tornado Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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